Aplicación Bluetooth para bicicleta
estática
La conexión Bluetooth es compatible con iConsole+, Zwift y
Kinomap
iConsole+
Descarga, regístrate e inicia sesión en la aplicación iConsole+.
Accede a la página de configuración, haz clic en «EMpezar» y selecciona «Inicio rápido». Aparecerá la página
«Conectar»: selecciona «Fuente de frecuencia cardíaca» y, a continuación, haz clic en «Desde el equipo».
Se mostrará el código Bluetooth. Seleccione el código Bluetooth que coincida con el de la consola del equipo.
El código seleccionado mostrará el símbolo «√» y la aplicación mostrará «Conectado correctamente».
Zwift
Descargue, regístrese e inicie sesión en la aplicación Zwift. Acceda a la página de configuración. En la página
DISPOSITIVOS EMPAREJADOS: haga clic en CORRER para una cinta de correr o en PEDALEA para una
bicicleta/elíptica. A continuación, haga clic en FUENTE DE ALIMENTACIÓN. Aparecerá un menú emergente:
seleccione el código Bluetooth que coincida con el código de la consola del equipo. Seleccione Aceptar para
emparejar.
NOTA: Zwift recuerda los dispositivos utilizados en la sesión anterior y puede intentar emparejarse con ellos si
están presentes y disponibles. Si ves dispositivos emparejados que no deseas utilizar, simplemente
deselecciónalos y selecciona el dispositivo que deseas emparejar.
Kinomap
Descarga, regístrate e inicia sesión en la aplicación Kinomap. Entra en la página de configuración:
Haz clic en Más en la esquina inferior derecha. Haz clic en Gestión de equipos. Haz clic en el icono + en
la zona superior derecha para seleccionar tu tipo de equipo: Cinta de correr
Seleccione la marca de Bluetooth que desee (por ejemplo, Anyrun).
Haz clic en el contenido debajo de Interactivo: la aplicación detectará el equipo disponible.
Selecciona el código Bluetooth que coincida con el de la consola del equipo.
Haz clic en AÑADIR NUEVO EQUIPO: aparecerá una ventana emergente que confirmará que el equipo se ha
añadido correctamente.
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Elíptica
Bicicleta