SPECTRALIS 2
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4.2 Klänge des DSP Synthesizers (Sampling-Engine)
verändern
4.2.1 Einführung
Im Kapitel 4.1.7 haben Sie bereits kennengelernt, wie Sie eine DSP-Synthesizer
Klangfarbe gegen eine andere austauschen. Im Falle latenter Ungeduld möchten wir
ihnen jetzt bereits einige Tonerzeugungsparameter näher bringen, damit Sie die Klang-
farben noch stärker Ihrem eigenen Geschmack entsprechend anpassen können.
Zur Zeit besitzt die Sample-Engine des DSP-Synths bereits die folgenden Features:
a.) 12dB Multimode Filter mit den Betriebsarten Tiefpass, Hochpass und Bandpass
b.) Getrennte Hüllkurven für das Multimode Filter und für den Verstärker
c.) Anschlagdynamik Einstellung für Verstärker sowie tonhöhenabhängige Verschie-
bung der Filter-Frequenz (Keyboard-Scaling)
d.) Sample-Auswahl, Sample-Startpunkt Modulation und Unisono Detune für sehr
lebendige Sounds.
Im oberen Teil des Spectralis Bedienpanels befindet sich die Oberfläche zum Verän-
dern der Klangfarben. Die Bedienelemente wirken immer auf den aktuell angewähl-
ten Part. Wenn Sie also den Klang der Snare-Drum verändern möchten, gehen Sie
folgendermassen vor:
- Wählen Sie in der Part-Sektion den [Select]-Taster.
- Wählen Sie mit der Nummerntaste [2] den gewünschten Part (Snare).
- Nun sind die Bedienelemente bereits der Snare-Drum zugeordnet.
4.2.2 Verändern der Lautstärke Hüllkurve
Lautstärke Hüllkurven (engl. Envelopes) erlauben den Lautstärke Verlauf eines Klan-
ges zu verändern. Klänge können perkussiv einschwingen wie das Geräusch eines
Hammers, der auf eine Metallplatte geschlagen wird oder aber erst im Verlaufe von
mehreren Sekunden seine volle Lautstärke erreichen wie eine Philicorda Orgel, de-
ren Lautstärke Schweller Pedal langsam heruntergetreten wird. Klänge können aprupt
abreissen wenn man eine Taste loslässt oder aber gemächlich ausschwingen wie
eine Klaviersaite bei gedrücktem Halte-Pedal.
Beim Verändern der Lautstärke Hüllkurve des DSP-Synths ist folgendes zu beach-
ten: Die maximal mögliche Länge der Klangfarben ist bei nicht geloopten (in einer
Endlosschleife laufenden) Samples von der Länge des Samples abhängig. Es macht
keinen Sinn, die Ausschwingzeit einer Hüllkurve auf einen hohen Wert einzustellen,
wenn Sie als Sample eine Sektkorken oder ein Schnalz-Geräusch ausgewählt ha-
ben. Der Klang wird nicht länger werden - so sehr Sie sich auch bemühen;-) Auch
das Verkürzen der Einschwingzeit der Hüllkurve kann ein langsam einschwingendes
Sample nicht schneller machen.
Praxisteil: Klänge DSP-Synth verändern