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Erzeugen Einer Neuen Soundbank - RADIKAL TECHNOLOGIES Spectralis 2 Anleitung

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SPECTRALIS 2
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Anwahl des Speicherplatzes drücken sie auf den vierten Reglertaster. Daraufhin
erscheint das Menü zur Eingabe eines Sound-Namens:
Enter Sound-Name
[............]
Sie können in diesem Menü mit den zwei unteren Tastenreihen Buchstaben direkt
eingeben. Jeder neue Buchstabe wird den Schreibcursor um eine Position nach
recht verschieben. Wenn Sie sich vertippt haben, können Sie mit dem Regler-
taster <DEL> das aktuelle Zeichen löschen. Wenn Sie den <DEL>-Regler dre-
hen, können Sie sich in dem bisher eingegebenen Namen hin und her bewegen.
Mit dem Reglertaster [abc] können Sie die Gross- und Kleinschreibung steuern.
Betätigungen des [abc]-Reglertasters toggeln immer zwischen verschiedenen
Optionen hin und her. „abc" schreibt grundsätzlich klein, „Abc" schreibt den An-
fangsbuchstaben eines neuen Wortes immer gross und „ABC" schreibt alle Buch-
staben gross.
Wenn Sie den Namen wunschgemäss eingegeben haben, können Sie das Spei-
chern des Sounds mit erneutem Betätigen der [SAVE]-Taste oder der [ENTER]-
Taste ausführen. Der Spectralis spring dann automatisch aus dem „Namen"-Dia-
log heraus. Sie landen dann wieder zwei Menüebenen weiter oben, um einen
weiteren Klang abzuspeichern. Sie können an dieser Stelle aber genausogut das
Speichern Menü mit [EXIT] verlassen.

4.3.13 Erzeugen einer neuen Soundbank

Wenn Sie mit eine neue Soundbank erzeugen möchten, gehen Sie wie folgt vor.
Betätigen Sie die [Save]-Taste um das Speichern-Menü aufzurufen:
What do you want to save?
[sound]
Betätigen Sie den Reglertaster [sound], um das Sound-Speichern-Menü aufzurufen:
Save Sound Menue
(1-15) [current]
Wählen Sie nun [current] oder (1-15) und die entsprechende Nummerntaste des
Parts, für den Sie eine Bank erstellen möchten, um in die Speicherplatz-Auswahl zu
gelangen. Sie erhalten daraufhin die folgende Darstellung:
Select Memory Location and press „SAVE":
C:A-Synth S:?
Betätigen Sie nun den dritten Reglertaster . Daraufhin erscheint das Menü zur Er-
zeugung einer neuen Soundbank:
Manipulate Sound-Banks
[UNLOAD]
Praxisteil: Abspeichern von Klangfarben
[pattern]
[song]
F:[SNDBANK]
<DEL>
abc
<creativ>
[EXIT]
[CREATE]
[EXIT]

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