Die Pattern-Aufnahme
Parameter
Wertebereich
Quantize Re-
OFF, 32tel-
solution
Note bis Vier-
telnote
Quantize
0–100 %
Timing
Rec Velocity
REAL, 1–127
Funktions-Taster
[F1 (Patch List)]
Patch/Rhythm-Set Auswahl aus Liste (S. 55).
[F3 (Mixer)]
Öffnet das Part Mixer-Display (S. 33).
(Part Mixer)
[F6 (BPM/Click)]
Zum Einstellen des Tempos und des Metro-
noms (S. 25).
Der Aufnahme-Vorgang
1. Wählen Sie Realtime Recording (S. 37).
2. Drücken Sie zum Starten der Aufnahme [PLAY].
Spielen Sie das, was Sie aufnehmen wollen, auf den Pads oder
einem externen MIDI-Keyboard und benutzen Sie dabei auch
die gewünschten D Beam Controller und anderen Realtime
Modify Regler.
Wenn das Ende des Patterns erreicht ist, beginnt die Aufnahme
wieder am Patternanfang, wobei die schon eingespielten Daten
wiedergegeben
werden.
aufgezeichneten Daten werden zu den anderen hinzugefügt.
3. Drücken Sie zum Beenden der Aufnahme [STOP].
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Beschreibung
Quantisierungs-Raster auf das
unsauber eingespielte Noten
gebracht werden können
Bei OFF werden keine No-
ten korrigiert.
Quantsierungs-Grad.
Bei Einstellung nahe 0%
werden die ungenau ge-
spielten Noten relativ we-
nig verschoben, bei 100%
werden die Noten exakt
auf das Quantisierungs-
Raster gezogen.
Anschlagdynamik (Velocity)
der Noten, die Sie mit den
Pads einspielen.
Bei REAL wird die An-
schlagstärke, mit der Sie
die Pads spielen, genom-
men, sonst der feste, hier
eingestellte Wert.
Die
bei
jedem
Durchlauf
Controller, die aufgenommen werden
• Velocity Pads
• D Beam Controller
• Realtime Modify Regler
• Turntable Emulation Slider *
*: Wird nur aufgenommen, wenn als Funktion Pitchbend
oder Modulation eingestellt ist.
Auswählen des aufzunehmenden Parts
1. Drücken Sie in der Part Mixer-Sektion [PART]
(SELECT/MUTE) so dass der Taster nicht leuchtet.
Die Part Taster [1]–[16] dienen jetzt der Part-Auswahl.
2. Drücken Sie Part-Taster des Parts, den Sie aufneh-
men wollen.
HINWEIS
Sie können den Part auch bei laufender Aufnahme wechseln.
Probespiel während der Aufnahme
Sie können bei laufender Aufnahme in den Rehearsal-Modus
umschalten, um Passagen auszuprobieren, ohne dass diese aufge-
zeichnet werden. Das erspart Ihnen, die Aufnahme komplett zu
stoppen und erneut den ganzen Aufnahme-Vorgang zu starten.
1. Drücken Sie während der Aufnahme [F4 (Rehearsal)]
oder [REC].
[REC] blinkt dann, und Sie sind im Rehearsal-Modus.
Spieldaten werden jetzt nicht mehr aufgenommen.
In diesem Modus können ungehindert Phrasen üben, die Sie
danach aufnehmen wollen.
2. Drücken Sie wieder [F4 (Rehearsal)] oder [REC], um
mit der Aufnahme fortzufahren.
[REC] leuchtet wieder konstant und Ihre Spieldaten werden
weiter aufgenommen.
Aufnahme verwerfen (Rec Cancel)
Sie können den gesamten Bestand an neu aufgenommenen Spiel-
daten auf einmal löschen und wieder zum Recording Standby-
Display zurückkehren.
1. Drücken Sie während der Aufnahme [F5 (Rec Cancel)].
Eine Sicherheitsabfrage erscheint im Display, da mit dieser
Funktion Ihre neuen Daten gelöscht werden.
2. Um die Daten zu löschen, drücken Sie [F6 (Execute)].
Alle Daten, die Sie nach dem Drücken von [PLAY] zum Starten
der Aufnahme bis zum Drücken von [F5 (Rec Cancel)]
eingespielt haben, werden gelöscht.
* Um die Daten doch nicht zu löschen, drücken Sie [F5 (Cancel)].