Man kann die erweiterte Auswahl jederzeit beenden, indem man die Taste {Erweitert} drückt. Damit
kehren Sie zum allgemeinen Bildschirm Vorstellung Öffnen zurück.
Hinweis:
ist standardmäßig enthalten, wenn Patch, Geräte oder Magic Sheets gewählt werden.
Teile des Patchs öffnen
Es besteht die Möglichkeit wahlweise Teile der Patch-Informationen oder Geräte in einer Vor-
stellungsdatei durch Wahl der Taste {Erweitert} im Bildschirm Vorstellung Öffnen zu laden. {Patch}
oder {Geräte} wählen.
Hinweis:
Speicherziele von der Konsole gelöscht werden. Um diese Daten zu behalten muss Merge
verwendet werden.
Der gewünschte Bereich wird angeben, indem in der Tabelle die entsprechende Zelle angewählt wird
und Nummern über die Tastatur eingegeben werden. Die Spalten, die Patch betreffen, sind:
Start – Der Bereichsanfang.
Ende – Das Bereichsende.
Ziel – Der gewünschte Speicherort in der geöffneten Vorstellungsdatei (für Bereiche wird dies
der Speicherort der ersten Komponente des Bereichs in der geöffneten Vorstellung sein, die
anderen folgen der Reihe nach).
Hinweis beim Laden der Vorstellungsdatei
Falls die geladene Vorstellungsdatei die Ausgangskapazität der Konsole übersteigt, wird im ZIB ein
Hinweis angezeigt. Ehe man fortfahren kann, muss der Hinweis durch Drücken von {Ok} geschlossen
werden. Zur Anzeige der Konsolenkapazität auf [About] drücken.
Park
Der Inhalt von Park wird in den Vorstellungsdateien gespeichert. Park wird beim Öffnen einer Vor-
stellungsdatei standardmäßig nicht geladen.
Park kann beim Öffnen einer Vorstellungsdatei geladen werden, dafür ist aber eine zusätzliche Bestä-
tigung erforderlich. Das Kontrollkästchen Park-Daten laden muss aktiviert werden.
Weitere Informationen zu Park finden Sie unter
Verwalten von Vorstellungsdateien
Media sind importierte Gobo-Grafiken und Magic Sheet-Bilder. Diese Kategorie
Es ist wichtig zu beachten, dass beim Öffnen von Teilen des Patchs alle anderen
Park (on page 324)
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