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ETC Element Benutzerhandbuch Seite 408

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Drücken Sie anschließend {Layer-Kreis} gefolgt von den Kreisen, die Sie als virtuelle Medienlayer
gepatcht haben.
In dieser Anzeige können Sie ebenfalls die Pixelmap mit einem Namen versehen, die verwendeten
Interfaces zuweisen und die Breite und Höhe anpassen.
Spalten- und Zeilenraster können entweder in der Pixelmap oder in den Bearbeitungsanzeige
numerisch erstellt werden. Die Raster können bei der Anzeige einer Pixelmap helfen.
Nachdem diese grundlegenden Informationen der Pixelmap zugewiesen wurden, drücken Sie den
Softkey {Edit}, um die Geräte auszuwählen.
In der Bearbeitungsmaske können Sie das Array und die Art der Geräte festlegen. Dazu können Sie
Pixel aus der Map auswählen, indem Sie einen Touchscreen verwenden oder die linke Maustaste
gedrückt halten und über die Pixel ziehen, die Sie auswählen möchten.
Nachdem die Pixel ausgewählt wurden, müssen Sie ihren Gerätetyp auswählen und anschließend die
Startadresse oder den Startkreis zuweisen.
Wenn entweder {Start Kreis} oder {Startadresse} ausgewählt wurde, werden beide Felder
gelöscht.
Adressbasierte Pixel können sich nicht mit kreisbasierten Pixeln überlappen. Dies schließt alle
DMX-Adressen des Geräts ein.
Wenn Sie {Start Kreis} verwenden, werden alle überlappenden kreisbasierten Pixel entfernt
und alle überlappenden adressbasierten Geräte werden entpatcht.
Wenn Sie {Startadresse} verwenden, werden alle überlappenden adressbasierten Pixel entfernt
und alle überlappenden kreisbasierten Geräte werden entpatcht.
Wenn die Taste [Data] eingerastet ist, wird die Adresse für kreisbasierte Pixel angezeigt.
Wenn die Taste [Format] gedrückt wird, wechselt die Adresse zwischen Port/Offset und
Adressnummer.
Standardmäßig werden die Adressen in Zeilen organisiert, die von links nach rechts und von oben
nach unten verlaufen. Die Bearbeitungsanzeige zeigt eine Darstellung des aktuellen Mappings. Die
Pixel sind farbkodiert, je nachdem, ob sie gepatcht wurden oder nicht. Auf dem Bildschirm wird eine
Farbkodierung angezeigt.
Hinweis:
besser darstellen zu können. Dies geschieht durch Auswahl des Pixels und anschließendes
Ziehen der vertikalen und/oder horizontalen Rahmenlinien.
Hinweis:
tungsanzeige verschoben werden. Die Pixelmap kann entweder mit einem Mausrad oder
mit gedrückter Taste [Format] und durch Bewegen des Helligkeitsrads vergrößert werden.
Verfügbare Optionen zum Ändern der Mappingreihenfolge:
{Horizontal} – die Reihenfolge von links nach rechts auf rechts nach links umschalten
{Vertikal} – die Reihenfolge von oben nach unten nach unten nach oben umschalten
{Ausrichtung} – den Reihenfolge von Zeilen auf Spalten umschalten
Klicken Sie auf die Taste {Zuweisen}, um die vorgenommenen Änderungen in der Bearbei-
tungsanzeige anzuzeigen.
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Jedes Pixel kann in seiner Größe angepasst werden, um die aktuellen Geräte
Eine Pixelmap kann mit gedrückter rechter Maustaste innerhalb der Bearbei-
Element Bedienungsanleitung

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