Teile des Patchs öffnen
Es besteht im Fenster „Vorstellung öffnen" mit {Erweitert} die Möglichkeit, wahlweise Teile der
Patch-Informationen oder Geräte in einer Vorstellungsdatei zu öffnen. {Patch} oder {Geräte}
wählen.
Hinweis:
anderen Speicherziele von der Konsole gelöscht werden. Um diese Daten zu behalten
muss Merge verwendet werden.
Der gewünschte Bereich wird angeben, indem in der Tabelle die entsprechende Zelle angewählt
wird und Nummern über die Tastatur eingegeben werden. Die Spalten, die Patch betreffen,
sind:
Start – Der Bereichsanfang.
•
Ende – Das Bereichsende.
•
Ziel – Der gewünschte Speicherort in der geöffneten Vorstellungsdatei (für Bereiche wird
•
dies der Speicherort der ersten Komponente des Bereichs in der geöffneten Vorstellung
sein, die anderen folgen der Reihe nach).
Hinweis beim Laden der Vorstellungsdatei
Falls die geladene Vorstellungsdatei die Ausgabekapazität der Konsole übersteigt, wird im ZIB
ein Hinweis angezeigt. Dieser Hinweis muss mit {OK} geschlossen werden, bevor man fortfahren
kann. Zur Anzeige der Konsolenkapazität auf [About] drücken.
Park
Der Inhalt von Park wird in den Vorstellungsdateien gespeichert. Park wird beim Öffnen einer
Vorstellungsdatei standardmäßig nicht geladen.
Park kann beim Öffnen einer Vorstellungsdatei geladen werden, dafür ist aber eine zusätzliche
Bestätigung erforderlich. Das Kontrollkästchen Park-Daten laden muss aktiviert werden.
Weitere Informationen zu Park finden Sie unter
Vorstellungsdateien mergen
Ion unterstützt das Mergen von .esf-Vorstellungsdateien (Eos Familie).
Hinweis:
Vorstellungsdateien. Wenn man nur bestimmte Vorstellungsanteile öffnet, werden die
anderen Speicherziele gelöscht. Beim Mergen bleiben diese Speicherziele erhalten.
Verwalten von Vorstellungsdateien
Es ist wichtig zu beachten, dass beim Öffnen von Teilen des Patchs alle
Das Mergen von Vorstellungsdateien unterscheidet sich vom Öffnen von
Park (auf Seite 352)
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