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Sacn Input - ETC Element Benutzerhandbuch

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sACN Input

Konsolen der Eos-Familie können die eigenen Streaming-ACN-Levelinformationen (sACN) und die
anderer Geräte des Lichtsteuerungsnetzwerks empfangen. Ähnlich den Analogeingängen können
diese empfangenen sACN Input-Level über die Event-Listen-Anzeige zur Ausführung bestimmter
Aktionen verwendet werden.
sACN unterstützt mehrere Quellen im Netzwerk. Diesen Quellen (konfiguriert am Sendegerät) wird
jeweils eine Priorität zugewiesen. Der gültige Prioritätsbereich liegt zwischen 1 (niedrigste) und 200
(höchste), 100 ist der Standardwert. Bei der Ermittlung welcher Level für eine Adresse den Vorrang
erhält, wird der Level mit der höchsten Priorität verwendet. Haben die Quellen die gleiche Priorität,
wird der höchste Wert verwendet (auch bekannt als Highest-Takes-Precedence oder HTP).
sACN-Inputs können Events zugeordnet werden. Diese Events können eine Stimmung ausführen,
einen Submaster steuern oder ein Makro auslösen. Submaster lassen sich ein-/ausschalten, Sie
können die Flash-Taste auslösen oder den Fader steuern. Siehe
Mit Ausnahme von Submaster-Fader und Flash-Taste wird sACN-Input ein Event auslösen, sobald
der Level über 50 % (DMX 127) steigt. Er wird nicht erneut auslösen, wenn der Wert unter 50 %
(DMX 127) fällt. Erneutes Auslösen findet nur statt, wenn der Wert unter 50 % fällt und dann wieder
über 50 % ansteigt.
Wenn der Wert über 50 % (DMX 127) steigt, funktioniert Submaster-Go/Flash, als wäre die Flash-
Taste gedrückt gehalten worden. Fällt der Level unter 50 %, verhält sie sich, als wäre die Flash-Taste
losgelassen worden.
sACN Input verwenden
Eine Stimmung basierend auf sACN-Input ausführen
Öffnen Sie die Show Control-Anzeige
[Displays] > <More SK>> {Show Control}
Eine neue Event-Liste anlegen
<Event> [8] [/] [Enter]
Den Eingangstyp definieren
<Event> [8] [/] {Typ} {Netzwerk} [Enter]
Ein neues Event erstellen
<Event> [1] [Enter]
Die sACN-Adresse unter Verwendung des Universum/Adress-Formats zuweisen
{sACN} [4] [/] [1] [Enter]
Die auszuführende Aktion hinzufügen. Aktionen können entweder eine Stimmung, ein Submaster
oder ein Makro sein.
{Aktion} {Stimmung} [1] [Enter]
Show Control
Aktionen (on
page 482).
485

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