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Event-Handler (Nicht-Kommandozeile) - ETC Element Benutzerhandbuch

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Ihrer Konsole. Spracheinstellungen sind unter Shell>Allgemein zu finden.

Event-Handler (Nicht-Kommandozeile)

Alle anderen Texte, die nicht mit einem „$" beginnen, werden zum Event-Handler der Konsole gesen-
det. Hier einige Beispiele:
Go 1 – löst Sequenzliste 1 aus
Cue 1 2 – führt Stimmung 2 aus Liste 1 auf dem entsprechenden Fader aus
Cue 1 – löst die anstehende Stimmung aus Liste 2 aus
GoCue 0 1 – beendet Sequenzliste 1 (fährt Stimmung 0)
Release 1 – gibt Sequenzliste 1 frei
Off 1 – schaltet Sequenzliste 1 aus
Resume 1 – setzt Sequenzliste 1 fort
Assert 1 – assertet Werte aus Sequenzliste 1
Stop 1 – hält Playback 1 an
Stop Cue 1 2 – hält Stimmung 2 aus Liste 1 an, falls sie ausgeführt wird
Stop – stoppt alles
Resume Cue 1 2 – setzt Stimmung 2 aus Liste 1 fort, falls sie angehalten wurde
Resume – setzt alles fort
SubAssert 1 – assertet die Werte von Submaster 1 sicher
SubUnload 1 – entlädt Submaster 1
SubDown 5 – drückt die Flash-Taste von Submaster 5
SubUp 5 – gibt die Flash-Taste von Submaster 5 frei
Hinweis:
zugefügt wird. Dies wirkt sich auch auf alle dem Fader zugewiesenen Paletten und Presets
aus. Submaster dürfen hingegen ausschließlich mit ihrer Submaster-Nummer verwendet
werden.
Zum Beispiel:
FaderMove_CueList 1 50 – setzt den Playback-Fader von Sequenzliste 1 auf 50 %
Grandmaster 1 100 – setzt den Hauptsteller 1 auf 100 % (es gibt derzeit nur einen Haupts-
teller)
Macro 1 – löst Makro 1 aus
Show Control
Für den Kommandozeilentext muss dieselbe Sprache verwendet werden, wie in
Auf Fader kann zugegriffen werden, indem zur Fader-Nummer 1000 hin-
SubMove 1 25 – fährt Submaster 1 auf 25 %
SubMove 1001 50 – fährt Fader 1 auf 50 %
SubMove 1011 75 – fährt Fader 11 (Fader 1 auf Seite 2) auf 75 %
SubDown 1101 – drückt die Flash-Taste von Fader 101 (Fader 1 auf Seite 10)
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