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Einzelzeit In Prozent; Stimmungsattribute Zuordnen - ETC Element Benutzerhandbuch

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Einzelzeit in Prozent

Einzelzeiten lassen sich als Prozentsatz der Stimmungszeit eingeben.
[Kreise]] [Time] [/] [5] [Enter] legt die Zeit für Kreis 2 auf 50 % der Stimmungszeit fest.
[Kreise]] {Focus} [Time] [/] [7][5] [Enter] – legt die Einzelzeit der Fokuskategorie dieser Kreise auf
75 % fest.

Stimmungsattribute zuordnen

Stimmungen lassen sich mit spezifischen Attributen speichern, um das Verhalten während der Aus-
führung zu beeinflussen. Zu Stimmungsattributen zählen Follow, Hang, Link, Loop, Delayzeit, Rate,
Kennlinie, Notiz,
Stimmung das erste Mal gespeichert wird. Sie lassen sich aber auch zu einem späteren Zeitpunkt hin-
zufügen oder ändern.
Nach [Cue] wird der Softkey {Attribute} angezeigt. {Attribute} drücken, um auf folgende Softkeys
zuzugreifen:
{Rate}
{Notiz}
{Szene}
{Kennlinie}
{Vorheizen}
{Szene Ende}
Hinweis:
page 242).
Follow / Hang
Ein Follow bewirkt den automatischen Start der nächsten Stimmung in der Sequenz, wenn die Fol-
low-Zeit der zugehörigen Stimmung abgelaufen ist. Die Follow-Zeit läuft ab dem Moment, an dem
die Stimmung ausgeführt wird.
Auch die Hang-Zeit ist ein automatischer Start. Aber sie läuft nicht ab dem Moment der Ausführung
der Stimmung, sondern wird nach Abschluss der Stimmung gestartet. Man kann einer Hang-Zeit
einen Negativwert zuweisen. Dadurch kann eine nachfolgende Stimmung eine aktive Stimmung
überlappen.
Man kann entweder eine Follow-Zeit oder eine Hang-Zeit zuweisen, aber nicht beide. Auf beide Funk-
tionen wird mit [Shift] & [Delay] auf der Konsole oder den Softkey {Fw/Hg} zugegriffen. [Shift] &
[Delay] oder {Fw/Hg} schreibt Follow in die Kommandozeile, [Shift] & [Delay] [Delay] oder doppeltes
Drücken von {Fw/Hg} schreibt Hang.
Bei jeder von Follow oder Hang ausgelösten Stimmung in der Playback-Anzeige steht vor der Stim-
mung-Nummer ein Pfeil. Weitere Informationen finden Sie unter
Anzeige (on
Nachstehend einige Anwendungsbeispiele:
Mit einer Sequenzliste arbeiten
Name
und Szenen. Stimmungsattribute können eingegeben werden, wenn eine
Vorheizen ist eine Kennung. Mehr Informationen finden Sie unter
page 58).
Vorheizen (on
Anzeigeelemente in der Playback-
235

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