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Eine Pixelmap Anlegen - ETC Element Benutzerhandbuch

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Hinweis:
vergeben werden.

Eine Pixelmap anlegen

Eine Pixelmap ist ein Layout von Geräten auf einem Raster, das die Playback-Reihenfolge und die Art
und Weise festlegt, wie die Medieninhalte interpretiert und ausgegeben werden, um das gewün-
schte Bild oder den gewünschten Effekt zu erzeugen.
Eine Pixelmap erzeugt Beziehungen zwischen den Geräten in einem X-Y-Raster, sodass die Kreise
und ihre Parameter mit Pixeln in einem Bild verknüpft werden können.
Einschränkungen von Pixelmaps sind:
40 Pixelmaps pro Vorstellungsdatei
12 Layer pro Pixelmap
16.384 Pixel pro Pixelmap
Öffnen Sie die Pixelmap-Anzeige,Displays>More SK>Pixelmaps. Die Anzeige kann auch vom Home-
Bildschirm aus oder mit [Tab] [9] geöffnet werden.
Hinweis:
für das Pixel anzuzeigen.
In der Anzeige der Pixelmap wird jede numerische Eingabe als Pixelmap angenommen. Jede Pixelmap
muss eine eindeutige Nummer haben.
Um eine Pixelmap zu erstellen, geben Sie die Nummer ein, die Sie ihr zuweisen möchten und drücken
auf [Enter].
Der virtuelle Medienserver und Layer müssen der Pixelmap zugeordnet werden. Drücken Sie {Server
Kreis} gefolgt vom Kreis, den Sie als virtuellen Medienserver gepatcht haben.
Virtueller Medienserver
Im Patch müssen keine Adressen für den virtuellen Medienserver und die Layer
Bewegen Sie den Cursor über die Pixelmap, um die Spalten- und Zeilenposition
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