ummern angeben. Die Konsole nummeriert dann die Dateinamen während des Importvorgangs auto-
matisch nach Bedarf.
Alle Pixelmap-Medien Importieren verwenden
Zum Importieren gehen Sie zu Browser>Datei>Importieren> Pixel Map-Medien>Alle Pixelmap-
Medien und wählen das Gerät mit den Medien aus.
Die Optionen in dieser Anzeige umfassen:
{Bibliothek (1-255)} – wählt die Bibliothek zum Importieren von Medien aus.
{Datei (0-255)} – wählt die Dateinummer aus.
{Bibliotheken sortieren} – geben Sie an, ob die Bibliothek auf dem Ursprungsgerät neu num-
meriert wird oder nicht. Wenn die Bibliothek des Ursprungsgeräts nicht nummeriert ist, wird
ihr die angegebene Bibliotheksnummer zugewiesen.
{Dateien sortieren} – geben Sie an, ob die Datei(en) auf dem Ursprungsgerät neu nummeriert
wird (werden) oder nicht. Wenn die Datei(en) des Ursprungsgeräts nicht nummeriert ist (sind),
wird (werden) ihr die angegebene Bibliotheksnummer zugewiesen.
{Überschreiben} – überschreibt die vorhandenen Mediendateien.
{Import starten} – leitet den Importvorgang ein. Ein Fortschrittsbalken zeigt den Status des
Importvorgangs an. Klicken Sie nach Abschluss des Vorgangs auf die Taste {Fertig}.
{Abbrechen} – hält das Importieren an und beendet die Anzeige.
Mit Dateimanager importieren
Zum Importieren gehen Sie zu in der Shell zu ECU>Setup>Verwaltung>Dateimanager.
Hinweis:
Dateiname entsprechen. Falls nicht, werden die Dateien nicht als Mediendateien erkannt.
Sie können stattdessen immer die Funktion Alle Pixelmap-Medien Importieren verwenden.
Wählen Sie in einem Fenster das Gerät mit den Medien und in dem anderen Fenster den Ordner Medi-
aArchive aus. Im MediaArchiv-Ordner sehen Sie nummerierte Ordner. Diese Ordner entsprechen
den Bibliotheken. Sie können Dateien kopieren oder verschieben.
Virtueller Medienserver
Stellen Sie sicher, dass Ihre Dateien der Namenskonvention von Dateinummer_
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