Sequenzlisten
Eine Stimmung ist ein Speicherziel, das sich aus Kreisen mit zugehörigen Parameterdaten, Ein-
zelzeiten (Kreis-/Parameterebene), Stimmungszeiten und Stimmungs-Attributen (z. B. Vorheiz-, Fol-
low- oder Hang-Anweisungen) zusammensetzt.
Stimmungen werden in einer Sequenzliste erstellt und gespeichert.
Grundlagen beim Speichern von Stimmungen
Im Setup wird bestimmt, ob Element im CueOnly- oder Tracking-Modus arbeitet. Siehe
Vergleich zu Cue Only (on
diesem Abschnitt vorwiegend das Arbeiten im Tracking-Modus besprochen. Der derzeitige Modus
wird am oberen linken Rand der Live-/Blind-Anzeige angezeigt. Es ist wichtig zu wissen, in welchem
Modus gearbeitet wird, da sich dies auf das Bearbeiten von Stimmungen auswirkt.
Hinweis:
Blind-Tabs angezeigt. Die Hilfetexte oberhalb der Kommandozeile enthalten je nach derzeit-
igem Modus auch einige Informationen.
Ist die Konsole auf Tracking-Modus eingestellt, wirken sich Änderungen solange auf spätere
Stimmungen der Sequenzliste aus, bis ein Block- oder ein Move-Kommando angetroffen wird.
Ist die Konsole auf Cue Only-Modus eingestellt, haben Änderungen bei Stimmungen keine
Wirkung auf folgende Stimmungsdaten.
Stimmungen nummerieren
Stimmungen lassen sich von 0.001 bis 9999.999 nummerieren. Es kann bis zu 10000 Stimmungen
geben.
Element bietet mehrere Möglichkeiten, Stimmungen zu nummerieren. Die gängigsten Methoden
sind nachfolgend aufgeführt:
Nachdem Record gedrückt wurde, eine Stimmungsnummer als ganze Zahl (1) oder Dez-
imalzahl (1.1) eingeben.
Nachdem Record gedrückt wurde, kann man, statt der Eingabe einer Stimmungsnummer,
[Next] drücken. Damit erhält die Stimmung automatisch die nächste Nummer in derselben
Sequenzliste. Beispielsweise hat die aktuelle Stimmung die Nummer 1.1. Mit [Record] [Next]
erhält die neue Stimmung automatisch die Nummer 1.2.
Werden Stimmungen dezimal gespeichert, muss die führende Nummer der Stimmung bei
einer bereits gespeicherten Stimmung nicht angegeben werden. Ist beispielsweise die aktuelle
Stimmung die Nummer 5, kann man beim Eingeben des nächsten Speicherkommandos ein-
fach [.] [5]angeben, um Stimmung 5.5 zu speichern.
Stimmungen in Live speichern
Bei der Verwendung von [Record] werden alle Parameter aller Kreise, die sich entweder durch
manuelle Kontrolle, andere Stimmungen oder Submaster-Playback nicht mehr auf Homewerten
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page 13). Allgemein ist das System auf Tracking eingestellt. Daher wird in
Der aktuelle Modus der Konsole wird am oberen linken Rand des Live- oder
Eine als ganze Zahl nummerierte Stimmung – [Next] zählt zur nächsten ganzzahligen
Stimmung hoch.
Als Zehntel nummerierte Stimmung (.1) - [Next] zählt in Zehnteln hoch.
Als Hundertstel (.01) nummerierte Stimmung – [Next] zählt in Hundertsteln hoch.
Als Tausendstel (.001) nummerierte Stimmung – [Next] zählt in Tausendsteln hoch.
Tracking im
Element Bedienungsanleitung