Lampen Kontrolle
Bei vielen Geräten können deren Steuerungsfunktionen für Lampen und Motoren über DMX
ferngesteuert werden. Diese benötigen oft eine zeitgesteuerte Abfolge von DMX-Werten, um ver-
schiedene Funktionen zu steuern, wie z. B. das Zünden der Lampe, das Zurücksetzen des Geräts und
andere spezifische Aktionen.
Lampen-Kontrolle für ein Gerät festlegen:
1. Wenn das Gerät angewählt ist, drücken Sie den Softkey {Lampen Kontrolle}. Das Fenster für
die Lampen-Kontrolle wird geöffnet.
2. Drücken Sie {Neu}, um die erforderlichen Lampen-Kontrolloptionen hinzuzufügen.
3. Klicken Sie auf den Namen in der Spalte Lampen Kontrolle, um einen Namen zu vergeben.
4. Klicken Sie in die Schritte-Spalten (Zeit, DMX und Wert).
5. Drücken Sie {Neu}, um so viele Schritte wie nötig hinzuzufügen.
6. Wählen Sie die Zeitspalte aus, um die Zeit für jeden Schritt zu ändern. Die Zeiten werden in
Sekunden angegeben. Die Standardzeit in der Eos-Bibliothek beträgt 12 Sekunden.
7. Klicken Sie für jeden erstellten Schritt in die DMX-Spalte und drücken {Neu}, um so viele DMX-
Adressen und Werte wie nötig hinzuzufügen. Sie können für jeden Schritt beliebig viele Werte
einstellen.
Snap-Parameter
Bestimmte Parameter sollen möglicherweise nicht von Stimmungszeiten abhängig sein. Diese Para-
meter können auf Snap eingestellt werden. Standardmäßig snappt Element die in der folgenden
Tabelle aufgeführten Parameter (d. h. sie springen auf ihren Zielwert):
Beam FX
Index/Speed
Camera IR Image
Clip Directory
Color Effect
Color Index
Color Mix
Control
Copy Mod
Stimmung
Dimmer Curve
Edge Blend Profile
Effect File
In [About] Kreis>Patch zeigt die Snap-Spalte an, welche Parameter für diesen Kreis gerade auf Snap
gesetzt sind.
Patch
Hinweis:
Es wird nicht empfohlen, die Zeit auf {Halten} zu setzen, es sei denn, dass
der DMX-Wert dauerhaft auf diesem Wert bleiben soll. Ein Wert, der von einer
Lampen-Kontrollfunktion mit der Einstellung {Halten} gesendet wird, kann nur von
einer anderen Lampen-Kontrollfunktion geändert werden.
Effekt Library
MSpeed
Enable
Negative
File
Object Directory
File Type
Object File
Front-/Rear Pro-
Output Command
jection
Generator
Page
General Control
Position Blink
Image Movement
Projector Input
Speed
Internal Media
Relay
Frame
Library
Select
Macro
Shape
Modus
Shape Library
Shutter
Shutter Strobe
Strobe Mechanism
Sync Source
Text
Texture
Timeline
Timeline Position
Tracking Object
Transition Speed
Transition Time
Transition Type
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