Gruppierung
Die Gruppierung wird nur bei relativen und absoluten Effekten verwendet. Damit wird festgelegt,
wie Kreise, auf denen der Effekt aktuell ausgeführt wird, im Bewegunsmuster gruppiert werden.
Drücken Sie zum Ändern {Gruppierung} und geben Sie dann die Anzahl der Kreise ein, die Sie grup-
pieren möchten.
Die Standardeinstellung für Gruppierung ist {Verteilt}. Das bedeutet, dass jeder Kreis, auf welchen
der Effekt angewendet wird, als einzelnes Element den Effekt sequenziell in der Reihenfolge der Kre-
isanwahl und mit den Zyklus- und Spurzeiten durchläuft. Sie können jede Zahl von 1 bis 2000
eingeben. Eine Gruppierung von 2 bedeutet, dass bei Auslösen des Effekts jeder zweite Kreise in der
Auswahlliste den Effekt zusammen durchläuft. Eine Gruppierung von 3 bedeutet jeder dritte Kreis
usw.
Möglich sind die Zahlen 1 bis 84 oder {Verteilt}, wodurch jeder Kreis im Effekt gleichmäßig verteilt
und als eigene Gruppe behandelt wird.
{Gruppierung} [2] – jeder zweite Kreis (in einem Bereich von Kreisen) wird bei der Ausführung
des Effekts gruppiert.
Wenn ein Effekt in Live auf eine Gruppe angewandt wird, wird diese Gruppe mit Hilfe dieser Grup-
pierungsfunktion gemäß ihrer Reihenfolge gruppiert. Wird ein Effekt auf mehrere Gruppen ange-
wandt, wird jede Gruppe für diesen Effekt als einzelnes Element behandelt.
Spur
Spur kann auf relative und absolute Effekte angewandt werden. Spur definiert, wie Kreise einander
durch den Effekt folgen sollen, und wird als Prozentsatz der Zykluszeit angegeben. Spur kann alle
Werte zwischen 0 bis 200 % sowie Gleich verteilt oder Solo annehmen. Die Standardeinstellung ist
Gleich verteilt. Zum Beispiel:
{Gleich verteilt} – Die Gruppen werden gleichmäßig über das Muster verteilt. Dazu wird die
Zykluszeit des Effekts durch die Anzahl der Gruppen von Kreisen dividiert.
{10 %}-{200 %} – Wenn die erste Gruppe den Effekt zu 10 % durchlaufen hat, startet die
zweite Gruppe den Effekt usw. bis zur letzten Gruppe. Das bedeutet, dass die Gruppen ein-
ander im Verhältnis von n %, bezogen auf die Zykluszeit, folgen.
{Solo} – Die erste Gruppe führt das gesamte Bewegungsmuster aus. Wenn sie fertig ist, führt
die zweite Gruppe das gesamte Bewegungsmuster aus usw.
Navigation Effekt-Editor
Um durch den Effekt-Editor zu navigieren, müssen Sie die Pfeiltasten verwenden.
Sie können in der Effektlistenanzeige [Page t] oder [Page u] benutzen, um im Effekt-Editor zu Navi-
gieren. Dies funktioniert nur bei Lauflicht- und Absoluteffekten. Mit [Escape] setzen Sie den Fokus
wieder auf die Effektlistenanzeige zurück.
Bestätigung der Effekt-Änderungen
Wenn Sie [Page ▼] benutzen, um eine(n) neue(n) Effektschritt/-aktion im Effekt-Editor zu erstel-
len,müssen Sie zuerst die neue Schritt- bzw. Aktionsnummer zu bestätigen, bevor Sie fortfahren.
Dadurch wird verhindert, dass Sie einen neuen Schritt bzw. eine neue Aktion versehentlich erstellen.
Erstellung und Verwendung von Effekten
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