Taktschritte pro Minute
Sie können für Lauflicht- und Absoluteffekte Taktschritte pro Minute (BPM) einstellen. Bei Lau-
flichteffekten wirken sich die BPM auf Schritt-, In-, Halte-, und Out-Zeit aus, bei Absoluteffekten auf
Zeit/Halten. Beachten Sie, dass sich die BPM-Einstellung sofort auf Effekte auswirkt.
Es gibt zwei unterschiedliche Wege, um Effekten BPM zuzuweisen:
BPM direkt einstellen
Wenn Sie die BPM kennen, können Sie diese direkt mit dem Softkey {BPM} (in der Effekt-Edit-
oranzeige verfügbar) dem Effekt zuweisen.
[Effect] [1] {BPM} [1][9][0] [Enter] – stellt die BPM von Effekt 1 auf 190 ein. Bei Lauflichteffekte
werden die Schrittzeiten, bei Absoluteffekten Zeit/Halten angepasst.
Die BPM werden auf der rechten Seite des Effekt-Editors neben Effektnummer bzw. -name
angezeigt. Durch das Editieren von Zykluszeit, der Schrittzeit bei Lauflichteffekten oder von Zeit/Hal-
ten bei Absoluteffekten wird die BPM entfernt.
BPM-Lernmodus
Wenn Sie den gewünschten BPM-Wert nicht kennen, können Sie die BPM aufzeichnen.
Während der Effekt im Live läuft:
[Effect] [1] [Learn] [Time] – schreibt Effekt 1 Learn Sample Time BPM in die Kommandozeile
und öffnet die Effekt-Editoranzeige.
Drücken Sie in diesem Modus [Enter], um die BPM einzustellen. Die Konsole benutzt einen Mittelwert
aus dem Rhythmus der letzten drei mal Enter, um den BPM-Wert zu berechnen. Durch erneutes
Drücken von [Learn] wird dieser Modus gestoppt.
In diesem Modus wird bei jeder Änderung des BPM-Werts ein in Live ausgeführter Effekt ents-
prechend geändert, ohne ihn anzuhalten.
Lernmodus für verschiedene Schrittzeiten
Im Lernmodus für verschiedene Schrittzeiten wird jedes Mal, wenn Sie [Enter] drücken, die Zeit seit
dem letzten [Enter] verwendet, um die Schrittzeit für den nächsten Schritt eines Lauflichteffekts oder
die Fade- bzw. Haltezeit für den nächsten Schritt eines Absoluteffekts einzustellen.
[Effect] [1] [Learn] [Time] [Time] – schreibt Effekt 1 Learn Time Discrete Steps in die Kom-
mandozeile und öffnet den Effekt-Editor.
Durch erneutes Drücken von [Learn] wird dieser Modus gestoppt.
Erstellung und Verwendung von Effekten
verwenden Sie folgende Syntax: [Effect][1] [Step] [1] {Off Status} [+] [-] [/] [5] <0>
[Enter]. Wenn die im Effekt beteiligten Kreise einen Hintergrundwert von 50 haben,
beträgt der Off-Status für jeden Schritt dann 25.
Effekt 2 ist ein Absoluteffekt. Um für den Hintergrund einen Wert von +20 ein-
zustellen, verwenden Sie folgende Syntax: [Effect][2] {Aktion} [1] {Level} [+] [2]<0>
[Enter]. Haben die im Effekt beteiligten Kreise einen Hintergrundwert von 50, liegt der
Wert 1 im Effekt bei 70.
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