Virtueller Medienserver
Die Funktion des virtuellen Medienservers von Element besteht aus zwei Bereichen: dem virtuellen
Medienserver und seinen virtuellen Layern und Pixelmaps. Diese Bereiche sind vollständig vonein-
ander abhängig.
Der virtuelle Medienserver ist eine Funktion zur Erstellung von Layouts von Geräten, sogenannten
Pixelmaps, die Medieninhalte (Bilder, Filme, Texte und prozedural generierte Effekte) durch virtuelle
Medienlayer auf die Pixelmap anwenden.
Eine Pixelmap ist ein Layout von Geräten auf einem Raster, das die Playback-Reihenfolge und die Art
und Weise festlegt, wie die Daten interpretiert und ausgegeben werden, um das gewünschte Bild
oder den gewünschten Effekt zu erzeugen. Eine Pixelmap erzeugt Beziehungen zwischen den
Kreisen in einem X-Y-Raster, sodass die Kreise und ihre Parameter mit Pixeln in einem Bild verknüpft
werden können.
Eine virtueller Medienlayer enthält einen Teil des Medieninhalts. Eine Pixelmap kann bis zu 12 virtuelle
Medienlayer enthalten, die übereinander gestapelt oder separat genutzt werden können.
Mediencontent
Bilder, Filme, Texte und HTML-Dateien können auf eine Pixelmap angewendet werden. Eine
Grundbibliothek mit Medien ist verfügbar, wenn der Eos Family Pixel Mapping Installer installiert ist.
Bitte beachten Sie die Installationshinweise in den Release Notes des Eos Family Pixel Mapping
Installer v1.0.1.
Es können zusätzliche Medieninhalte installiert werden. Unterstützte Mediendateiformate sind:
Bilder – .png, .jpg, .gif, .tiff, und .svg
Filme – jedes Format, das QuickTime® unterstützt. (.3gp .3gpp .3gpp2 .3gp2 .3g2 .3p2 .flc
.h264 .hdmov .m4a .m4b .m4p .moo .moov .mov .movie .mp4 .mpg4 .mpg4 .mqv .mv4 .pic
.pict .qif .qt .qti .qtif .tvod .vid)
Texte – .txt
HTML – .htm, .html
Mediencontent importieren
Es gibt drei Möglichkeiten, um Medien zu importieren. Diese Methoden sind:
Alle Pixelmap-Medien Importieren – Eine automatische Methode zum Importieren von
Medien.
Dateimanager – Eine manuelle Methode zum Importieren von Medien.
Pixelmap-Medien dieser Show importieren – Eine automatische Methode zum Importieren von
Medien, die für die aktuelle Vorstellungsdatei benötigt werden. Wird von Backup und Clients
verwendet. Für weitere Informationen zur Synchronisierung von Medieninhalten siehe
enarchive synchronisieren (on
Dateinamen für Medieninhalte müssen der Namenskonvention von Dateinummer_Dateiname ents-
prechen. Zum Beispiel ist 002_Volcano.mov ein Dateiname, der erkannt wird. Beim Importieren über
den Dateimanager müssen Sie die Dateien vor dem Importieren nummerieren. Wenn Sie jedoch die
Funktion Alle Pixelmap-Medien Importieren verwenden, können Sie die Bibliotheks- und Datein-
402
page 416).
Medi-
Element Bedienungsanleitung