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Unabhängiges Laden Von Txt-Daten; Anfahren Einer Marker-Position - Korg pa2 x pro Bedienungsanleitung

Keyboard entertainer workstation
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Song Play-Modus
'Lyrics / Score'-Bereich
Textdateien, die mit Standard MIDI Files
oder MP3-Datei geladen wurden
Wenn sich im Ordner eines Standard MIDI Files oder MP3-
Datei auch eine „.TXT"-Datei desselben Namens befindet, wird
sie gemeinsam mit der betreffenden „.MID"- oder „.MP3"-Datei
geladen. Die entsprechenden Textdaten werden dann auf der
„Lyrics"-Seite angezeigt.
Beispiel: Wenn ein Ordner sowohl eine Datei Namens „MYS-
ONG.TXT" als auch eine „MYSONG.MID"-Datei enthält, wird
die Textdatei gemeinsam mit ihrem „.MID"-Pendant geladen.
Im Gegensatz zu „echten" Lyrics-Daten wird der zu singende
Text nicht in Karaoke-Manier hervorgehoben und verschoben.
Dafür müssen Sie das Datenrad verwenden. Allerdings können
Sie bei Bedarf mit einem definierbaren Taster oder Fußtaster
„umblättern", indem Sie ihm die „Text Page Up"- (vorige Seite)
oder „Text Page Down"-Funktion (nächste Seite) zuordnen.
Anmerkung: Wird außer einem MIDI-Song auch eine „.TXT"-
Datei geladen, so hat jener Text (statt der „echten" Lyrics-Daten)
Vorrang.
Unabhängiges Laden von TXT-Daten
Wenn ein Song keinen Liedtext enthält und wenn Sie keine
„.TXT"-Datei mit ihm verknüpft haben, erscheint die Meldung
„No lyrics. Press SHIFT and touch here to load a TXT file" im
Display, sobald Sie die „Seq. Lyrics"-Seite aufrufen.
Wenn Sie bei Erscheinen dieser Meldung beschließen, eine
„.TXT"-Datei zu laden, müssen Sie den SHIFT-Taster gedrückt
halten und die Mitte des Displays drücken. Dann erscheint ein
Fenster, in dem Sie die gewünschte „.TXT"-Datei wählen kön-
nen. Ihr Inhalt wird dann während der Song-Wiedergabe gela-
den.
Tipp: Wenn das Fenster für die Dateiwahl erscheint, können Sie
mit der „Search"-Funktion (
nach „.TXT"-Dateien absuchen. Weitere Informationen hierzu fin-
den Sie unter „Dateisuche" auf S. 263.
) die vorhandenen Datenträger
'Mark'-Register
Das Pa2X erkennt Song-Marker eines Standard MIDI Files und
erlaubt das Anfahren der entsprechenden Song-Positionen. Bei
Bedarf können Sie auch selbst Marker setzen.
Drücken Sie eines dieser seitlich angeordneten Register, um den
„Marker"-Bereich des gewünschten Players aufzurufen.
Anmerkung: Bei aktiver „Groove Quantize"-Funktion können die
Marker nicht verwendet werden.
Anmerkung: Außerdem sollten Sie sie nicht für die Jukebox-Datei
von Player 1 verwenden, weil sie bei Drücken von PLAY/STOP
gelöscht werden.
Setzen eines Markers:
1.
Wechseln Sie zur Seite „Song Play > Mark Ply1 (Ply2)".
2.
Starten Sie die Song-Wiedergabe mit dem Ply1 (Ply2)
PLAY/STOP-Taster.
3.
Drücken Sie bei Erreichen der gewünschten Position den
„Add"-Button im Display.
• Wenn Sie „Add" auf einem der ersten Taktschläge betäti-
gen, wird jener Takt gepuffert.
• Wenn Sie „Add" auf dem letzten Schlag eines Taktes betä-
tigen, wird der nächste Takt gepuffert.
4.
Programmieren Sie bei Bedarf noch weitere Marker.
5.
Drücken Sie den Ply1 (Ply2) PLAY/STOP-Taster, um die
Wiedergabe anzuhalten.

Anfahren einer Marker-Position:

1.
Starten Sie die Song-Wiedergabe erneut.
2.
Tippen Sie einen gepufferten Marker an, um zu jener Posi-
tion zu springen. Am Ende des aktuellen Taktes springt der
Song zu jenem Takt.
Editieren eines Markers:
1.
Tippen Sie den änderungsbedürftigen Marker an.
2.
Drücken Sie den „Edit"-Button im Display, um den Marker
editieren zu können. Es erscheint das „Edit Marker"-Fens-
ter.
3.
Im „Edit Marker"-Fenster können Sie den Namen und die
Position des gewählten Markers ändern.
Löschen eines Markers:
1.
Tippen Sie den unerwünschten Marker an.
2.
Drücken Sie den „Delete"-Button im Display, um den Mar-
ker zu löschen.

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