u [Projekt] > [Objekt hinzufügen...] > [Bildersammlung...] wählen.
w Fenster [Bildersammlung hinzufügen] erscheint.
u Name der Bildersammlung eingeben und mit [Hinzufügen] bestätigen.
w Bildersammlung erscheint im Projektbaum als Unterelement der Anwendung.
Bildereigenschaften
Folgende Bilddateiformate werden unterstützt: BMP, JPG, PNG, SVG, TIF
Bootscreen einstellen
Das Bild für den Bootscreen kann über die Bildersammlung im CODESYS-Projekt auf das Gerät
geladen und mit dem FB (Ò LoadSplashScreen / 98) aktiviert werden:
Bild für Bootscreen in die Bildersammlung aufnehmen
u Doppelklick auf die Bildersammlung.
w Detailansicht erscheint.
u Rechtsklick auf leere Zeile in der Bildersammlung > [Bilddatei einfügen]
u Pfad zur Bilddatei einstellen.
w Bild ist in Bildersammlung aufgenommen.
Bild auf Gerät laden
Das Bild wird zusammen mit dem CODESYS-Projekt auf das Gerät geladen.
Das Bild wird in folgendem Pfad auf dem Gerät gespeichert: /home/cds-apps/PlcLogic/visu/
Bild mit FB einstellen
u FB LoadSplashScreen in PRG einfügen.
u FB parametrieren und in Programmlogik einbinden.
u An Bausteineingang sPathToSplash den Pfad und den Dateinamen der Bootscreen-Bilddatei
eingeben, z.B. '/home/cds-apps/PlcLogic/visu/testbild.bmp' (incl. Anführungszeichen,
Groß-/Kleinschreibung beachten)
Informationen zur Bilddatei für den Splashscreen:
•
Bildformat: BMP 24 Bit Version 3.
•
RLE-Kompression und gzip-Kompression sind erlaubt.
•
Empfohlene Vorgehensweise: Speichern der Bilddatei mit MS Paint als 24 Bit BMP.
•
Empfohlene maximale Bildgröße: Auflösung des Displays Ò Datenblatt
•
Groß- / Kleinschreibung beim Dateipfad beachten. Linux ist case sensitive.
•
Der Dateiname darf nur Kleinbuchstaben enthalten.
•
Neue Datei mit dem CODESYS-Filebrowser oder im Setup-Modus auf das Gerät übertragen.
•
Maximale Dateigröße: Keine Begrenzung. Die Bilddatei beansprucht einen Teil des verfügbaren
Speichers für die Benutzerapplikation.
DE
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