13.6.1 Hinzuf ¨ ugen, ¨ Andern und Entfernen von TCPs
Um einen neuen TCP zu definieren, dr ¨ ucken Sie die Taste Neu. Der so erstellte TCP
erh¨ a lt dann automatisch einen eineindeutigen Namen und wird im Dropdown-
Men ¨ u ausgew¨ a hlt.
Die Verschiebung und Rotation des gew¨ a hlten TCP kann durch Antippen der je-
weiligen weißen Textfelder und Eingabe neuer Werte ge¨ a ndert werden.
Um den ausgew¨ a hlten TCP zu entfernen, tippen Sie einfach auf die Entfernen-
Taste. Der letzte verbleibende TCP kann nicht gel ¨ oscht werden.
13.6.2 Standard-TCP und aktiver TCP
Genau einer der konfigurierten TCPs ist der Standard-TCP. Der Standard-TCP wird
durch ein gr ¨ unes Symbol links von seinem Namen im TCP-Dropdown-Men ¨ u mar-
kiert. Um den aktuell ausgew¨ a hlten TCP als Standard festzulegen, dr ¨ ucken Sie die
Taste Als Standard festlegen.
Ein TCP-Offset wird immer als der aktive verwendet, um alle linearen Bewegungen
im kartesischen Raum zu bestimmen. Im ¨ Ubrigen ist die Bewegung des aktiven
TCP im Grafik-Tab veranschaulicht (siehe 14.29). Bevor ein Programm gestartet
oder ausgef ¨ uhrt wird, wird der Standard-TCP auf ,,aktiv" gesetzt. Innerhalb eines
Programms kann jeder der angegebenen TCPs f ¨ ur eine bestimmte Bewegung des
Roboters als aktiv gesetzt werden (siehe 14.5 und 14.10).
13.6.3 TCP-Position anlernen
TCP-Positionskoordinaten k ¨ onnen wie folgt automatisch berechnet werden:
1. Tippen Sie auf die Taste
CB3
13.6 Installation
Position.
II-46
TCP-Konfiguration
Version 3.3.0