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Siemens SINUMERIK 880 Programmieranleitung Seite 229

01.93
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11 Programmieren von Zyklen
11.7 Datentransfer: R-Parameter in Systemspeicher
Hauptgruppe 6/Untergruppe 6: Logische Prozeduren
@660 <Var> <Const>
Durch die Konstante <Const> wird ein Bit (0 bis 7) definiert, das in dem durch <Var>
festgelegten Bitmuster (Pattern) gelöscht werden soll.
Beispiel:
R60 = 01100111
@660
R60
K6
@661 <Var> <Const>
Durch die Konstante <Const> wird ein Bit (0 bis 7) definiert, das in dem durch <Var>
festgelegten Bitmuster (Pattern) auf "1" gesetzt werden soll.
Beispiel:
R70 = 00000000
@661
R70
K2
Hauptgruppe 6/Untergruppe 7: Boolesche Vergleichszuweisungen
@671 <Var 1> <Var 2> <Wert>
Sind die unter <Var 2> und <Wert > definierten Zahlenwerte gleich, so wird die
boolesche Variable <Var 1> auf "1" gesetzt.
Beispiel:
R50 = 11001100
@671
R51
R50
@672 <Var 1> <Var 2> <Wert>
Sind die unter <Var 2> und <Wert> definierten Zahlenwerte ungleich, so wird die
boolesche Variable <Var 1> auf "1" gesetzt.
@673 <Var 1> <Var 2> <Wert>
Ist der unter <Var 2> definierte Zahlenwert größer als der unter <Wert> stehende,
so wird die boolesche Variable <Var 1> auf "1" gesetzt.
@674 <Var 1> <Var 2> <Wert>
Ist der unter <Var 2> definierte Zahlenwert größer oder gleich dem unter <Wert>
stehenden, so wird die boolesche Variable <Var 1> auf "1" gesetzt.
@675 <Var 1> <Var 2> <Wert>
Ist der unter <Var 2> definierte Zahlenwert kleiner als der unter <Wert> stehende, so
wird die boolesche Variable <Var 1> auf "1" gesetzt.
@676 <Var 1> <Var 2> <Wert>
Ist der unter <Var 2> definierte Zahlenwert kleiner oder gleich dem unter <Wert>
stehenden, so wird die boolesche Variable <Var 1> auf "1" gesetzt.
11–42
Das Bit Nr. 6 der Patternvariablen wird gelöscht.
R60 hat den Inhalt 00100111.
Das Bit Nr. 2 der Patternvariablen wird gesetzt.
R70 hat den Inhalt 00000100.
K11001100
Da R50 gleich dem Bitmuster ist, wird R51 auf "1"
gesetzt.
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01.93
6ZB5 410-0HD01
SINUMERIK 880 (PG)

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Sinumerik 880 ga2

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