Zeilennummerierung
Beim Programmieren ist es notwendig, vor jede Programmzeile eine Zeilennum-
mer zu schreiben. Mit dem Kommando AUTO kann man den Computer dazu
bringen, die Zeilennummerierung selbst durchzuführen, sodass nur noch die
Anweisungen selbst eingegeben werden müssen. Der AUTO-Modus wird durch
Betätigen der BRK-Taste beendet. Wir können das Kommando AUTO auch durch
die Form
AUTO i, j
konkretisieren. Hierbei ist i die erste zu erzeugende Zeilennummer und j legt den
Zeilennummernabstand fest.
Testen Sie diese Programmierhilfe an einem kleinen Programm mit mehreren
Zeilen.
Nachdem Sie sich nun über die Funktionsweise des Kommandos AUTO am Bei-
spiel informiert haben, geben Sie bitte in das bestehende Programm weitere Pro-
grammzeilen ein, sodass möglichst eine "bunte, ungeordnete" Nummerierung
entsteht. Eine solche "ungeordnete" Zeilennummerierung ergibt sich in der Praxis
oft nach einer notwendigen Korrektur. Hier können wir leicht mit dem Kommando
RENUMBER Ordnung schaffen. Geben Sie bitte ein:
RENUMBER
Sie sehen, dieses Kommando bewirkt eine neue Numerierung der Zeilen des
Programms in 10er Schritten. Weitere Anwendungsmöglichkeiten des Komman-
dos RENUMBER entnehmen Sie bitte dem Abschnitt "Merke" dieses Kapitels.
Merke:
●
Anweisung: EDIT
Format:
EDIT Zeilennummer
Bemerkung: EDIT bringt die im Anweisungsaufruf benannte Zeile zu
Anzeige und versetzt den Computer in den Korrekturmodus. In
diesem ist es möglich, innerhalb der aufgerufenen Zeile mithilfe
der Tasten
gen. Weiterhin kann man durch die Tasten
in der Programmzeile Zeichen lückenlos löschen bzw. Leerzei-
chen, welche man anschließend neu überschreiben kann, ein-
fügen. Mithilfe der Taste
gende Programmzeile und man kann nun in dieser, wie eben
beschrieben, korrigieren. Die zu korrigierende Zeilen werden
durch Betätigen der ENTER-Taste übernommen. Den EDIT-
Modus verlässt man durch die BRK-Taste.
Beispiel:
EDIT 20
4.1. BASIC
und
den Cursor beliebig zu bewe-
bzw.
gelangt der Cursor in die fol-
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