Wave Sequencing 2.0
Timing
Diese Zeile beeinflusst die Dauer und Übergänge zwischen den einzelnen Schritten. Sie erzeugt Rhythmen oder
lebendige Sounds.
Timing Lane
Tempo aus
Tempo an
Preset, Start, End, Loop Start, Loop End, Repeats
Siehe „Frontseitige Zeilenbedienelemente" auf S. 24.
TEMPO
(SHIFT-TIMING)
[
Off, On]
Die Dauer kann entweder ein Zeit-
Speed
[Tempo
aus: 0.01~100.00]
[TEMPO
an:1/4~4x]
Hiermit legt man die Geschwindigkeit der gesamten Timing-Zeile fest. Wenn TEMPOnicht aktiv ist, kann dieser Wert
stufenlos zwischen 0.01 (1/100 der Original-Geschwindigkeit) und 100.00 (100 Mal die Original-Geschwindigkeit)
eingestellt werden. Modulieren Sie diesen Parameter doch einmal mit dem SPEED-Regler oder einer Hüllkurve!
Wenn
aktiv ist, können temposynchrone Verhältniswerte zwischen „1/4" und „4x" für „Speed" gewählt werden.
TEMPO
Xfade
[
Time, Tempo, Off]
Hiermit bestimmen Sie, wie die Xfade-Parameter der Schritte funktionieren.
Time: Die Überblendungszeiten werden in Sekunden eingestellt.
Tempo: Die Überblendungszeiten werden als rhythmische Werte eingestellt.
Off: Alle Übergänge erfolgen augenblicklich – die mit „Xfade" verknüpften Parameter werden ignoriert.
Swing (Auflösung)
[1/32-Triole~Viertelnote]
(Swing Amount)
[–300~+300%]
Swing beeinflusst das Timing der geraden Instanzen innerhalb der gewählten Auflösung. Beispiel: Wenn die
Auflösung auf 1/8-Note gestellt wurde, beeinflusst „Swing" jede zweite Achtel.
+100%: Kompletter Swing. Gerade Instanzen werden triolisch gespielt, d.h. um 1/3 zur nächsten Noteninstanz
verschoben.
+300%: Geradzahlige Instanzen werden bis zur nächsten Instanz verschoben.
(TEMPO
aus) oder ein rhythmischer Wert
25
(TEMPO
an) sein.