Spice & Dice ändern den Status einer Sequenz oder eines Arpeggio. Wir haben nachfolgend
eine Sequenz verwendet, um dies zu veranschaulichen. Alle Schritte in dieser Sequenz
haben eine bestimmte Gatelänge. Die Standardlänge dieser Gates hängt davon ab, was Sie
im Utility-Modus festgelegt haben.
Die voreingestellte Gatelänge beträgt 45, was ungefähr in der Mitte zwischen 0 und 100
liegt. Ein Schritt mit einer Länge von 0 ist stumm; ein Schritt mit einer Länge von 100 wird
"Tie" bezeichnet (d.h. er wird ohne erkennbare Pause mit dem nächsten Schritt verbunden).
Alles, was sich dazwischen befindet, besitzt einen bestimmten Gatelängen-Prozentwert. Wir
bezeichnen diese Abfolge von Gatelängen als Status. In einer neuen Sequenz haben alle
Schritte die Standard-Gatelänge.
Durch Erhöhung von Spice wird eine Abweichung von der Standard-Gatelänge erreicht.
Bei maximalem Spice entsprechen die Gatelängen dem aktuellen Status. Kleinere Werte
wandeln die Gatelängen linear von der Standard-Gatelänge in den neuen Statuswert.
Wenn Dice aktiv ist (das Symbol leuchtet), wird durch Drücken des Touch-Strips der Status
geändert. Jedes Mal, wenn Ihr Finger den Strip berührt, wird ein neuer Wert (bipolar) zur
Gatelänge jedes Schritts addiert. Da der Wert bipolar ist, werden einige Gates kürzer und
andere länger. Die tatsächlich vorgenommene Änderung hängt davon ab, wo Sie den Strip
berühren. Wenn Sie eher links drücken, wird jeder Schritt nur leicht geändert. Wenn Sie den
Strip in der Nähe der rechten Seite berühren, wird der Status vollständig neu gemischt.
Beim Loslassen des Fingers wird die zuletzt abgespielte Gate-Längensequenz (die sich aus
der Summe des Status und dem Dice-Effekt zusammensetzt) zum neuen Status, der sich
wiederum ändert, wenn Sie Dice erneut "auswürfeln".
!: Spice & Dice-Einstellungen werden nicht in einem Preset gespeichert. Sie können damit spontan
Ihr Live-Spiel aufpeppen. Was erzeugt wird, ist einzigartig und kann nicht wiederholt werden. Außer
natürlich, Sie drücken in Ihrer DAW den Aufnahmeschalter!
11.3.2. Bend
"Bending" ist eine Technik, bei der Sie die Tonhöhe einer Note nach oben oder unten "biegen".
Drücken Sie auf das Bend-Symbol, um den Biege-Effekt zu aktivieren.
Mit dem Bend-Strip erzeugen Sie Pitchbendings. Die Mitte des Strips ist der neutrale Punkt.
Wenn Sie den Strip dort berühren, passiert zunächst nichts. Wenn Sie Ihren Finger aber
nach rechts oder links bewegen, fährt die Tonhöhe nach oben oder unten. Das unterscheidet
sich nicht wesentlich von dem Effekt eines Pitchbend-Rads. Aber anders als bei einem Rad
können Sie Ihren Finger direkt auf einen anderen Punkt des Strips legen. Die Tonhöhe springt
dann direkt zu dieser neuen Tonhöhe.
Eine weitere Besonderheit des MicroFreak besteht darin, dass Sie festlegen können, wie
der Bend-Strip auf Ihre Berührung reagiert. Im Standardmodus (die Standardeinstellung)
verhält sich der Bend-Strip wie oben beschrieben. Im relativen Modus spielt es keine Rolle,
wo Sie den Streifen berühren, Ihre Bewegung wird der aktuellen Tonhöhe hinzugefügt
oder entsprechend abgezogen. Um den relativen Modus zu aktivieren, navigieren Sie zu
Utility>Misc>Relative Bend und setzen es auf ON.
Tipp: Auf dem Strip sehen Sie sechs Symbole, die um 90 Grad geneigt sind. Diese helfen
Ihnen dabei, genauere Tonhöhenverläufe zu erzeugen.
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Der Bend-Strip
Arturia - Bedienungsanleitung MicroFreak - Verwenden der Symbolleiste (Icon Strip)