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Reverb - Korg microARRANGER Bedienungsanleitung

Hohe feuchtigkeit oder extremtemperaturen auftreten können;
Inhaltsverzeichnis

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Effekte

Reverb

REVERB
Halleffekte
Diese  Algorithmen  simulieren  die  Akustik  eines  Raumes 
oder einer Halle.
052: Rev. Hall
Hall  eines  relativ  großen  Konzertsaals  oder  einer  mittelgro‐
ßen Halle.
053: RevSmthHall 
(Reverb Smooth Hall)
Hallvarianten  von einem großen Saal  bis zum Stadium. Die 
Hallfahne klingt ausgesprochen natürlich ab.
054: RevWetPlate
Simulation eines warmen (dichten) Plattenhalls.
055: Reverb Dry Plate
Etwas luftigerer Plattenhall.
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
EQ Trim
LEQ
HEQ
+
Pre Delay
EQ Trim
Right
Reverb Time [sec]
Halldauer
a
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
Pre Delay [msec]
Verzögerung im Verhältnis zum Originalsignal
b
Pre Delay Thru [%]
Lautstärke des nicht verzögerten Signals
EQ Trim
c
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers," auf Seite 180
Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes," auf
Seite 180
d
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes," auf
Seite 180
Wet/Dry
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal," auf Seite 180
Src
e
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry)," auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance," auf
Seite 180
b: Pre Delay [msec], b: Pre Delay Thru [%]
Mit „Pre Delay" können Sie dafür
sorgen, daß der Hall nicht sofort
bei Einsetzen des Originalsignals
beginnt.
Mit „Pre Delay Thru" können Sie
auch den Einsatz des Signals ein
wenig verhallen, damit er etwas
massiver wird.
Wet / Dry
Pre Delay Thru
Reverb
Wet / Dry
0.1...10.0sec
0...100%
0...200msec
0...100%
0...100
–15...+15dB
–15...+15dB
Dry, 1:99...99:1, Wet
Off...Tempo
–100...+100
Reverb - Hall / Plate Type
Pegel
Originalsignal
Reverb
Pre Delay Thru
Pre Delay
Reverb Time
056: Rev.Room
Dieser  Zimmerhall  enthält  deutlichere  Erstreflexionen,  so 
daß das Signal weniger verschwommen klingt. Durch Variie‐
ren des Erstreflexions‐ und Hallpegels können Sie die Wand‐
oberfläche  des  virtuellen  Raumes  bestimmen  (Stein,  Holz 
usw.).
057: R.BriteRoom
Dieser  Zimmerhall  ist  brillanter  als  der  vorige.  Siehe  auch 
„056: Reverb Room".
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
EQ Trim
LEQ
+
EQ Trim
Right
Reverb Time [sec]
Halldauer
a
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
Pre Delay [msec]
Verzögerung im Verhältnis zum Originalsignal
b
Pre Delay Thru [%]
Lautstärke des nicht verzögerten Signals
ER Level
c
Lautstärke der Erstreflexionen
Reverb Level
d
Hallpegel
EQ Trim
e
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers," auf Seite 180
Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes," auf
Seite 180
f
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes," auf
Seite 180
Wet/Dry
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal," auf Seite 180
Src
g
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry)," auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance," auf
Seite 180
c: ER Level, d: Reverb Level
Mit diesen Parametern können Sie den Pegel der Erstreflexionen sowie des
eigentlichen Halls einstellen. Je höher der „ER Level"-Wert, desto stärker
werden die Schallwellen reflektiert. Das entspricht einer Backstein- oder
Betonwand. Wenn Sie hingegen den „Reverb Level"-Wert erhöhen, wird der
Hall etwas weniger direkt (Holzwand, Gardinen usw.)
Zeit
ER Level
ERs
Pre Delay Thru
HEQ
Reverb
Pre Delay
ERs
ER Level
Reverb - Room Type
Pegel
Original
ER
(Erstreflexionen)
Reverb
Zeit
Pre Delay Thru
Pre Delay
Reverb Time
Wet / Dry
Reverb Level
Wet / Dry
0.1...3.0sec
0...100%
0...200msec
Fx:052
0...100%
Fx:052
0...100
0...100
0...100
–15...+15dB
–15...+15dB
Dry, 1:99...99:1, Wet
Off...Tempo
–100...+100

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Fehlerbehebung

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Diese Anleitung auch für:

Liverpool

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