210
Effekte
Reverb
REVERB
Halleffekte
Diese Algorithmen simulieren die Akustik eines Raumes
oder einer Halle.
052: Rev. Hall
Hall eines relativ großen Konzertsaals oder einer mittelgro‐
ßen Halle.
053: RevSmthHall
(Reverb Smooth Hall)
Hallvarianten von einem großen Saal bis zum Stadium. Die
Hallfahne klingt ausgesprochen natürlich ab.
054: RevWetPlate
Simulation eines warmen (dichten) Plattenhalls.
055: Reverb Dry Plate
Etwas luftigerer Plattenhall.
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
EQ Trim
LEQ
HEQ
+
Pre Delay
EQ Trim
Right
Reverb Time [sec]
Halldauer
a
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
Pre Delay [msec]
Verzögerung im Verhältnis zum Originalsignal
b
Pre Delay Thru [%]
Lautstärke des nicht verzögerten Signals
EQ Trim
c
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers," auf Seite 180
Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes," auf
Seite 180
d
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes," auf
Seite 180
Wet/Dry
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal," auf Seite 180
Src
e
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry)," auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance," auf
Seite 180
b: Pre Delay [msec], b: Pre Delay Thru [%]
Mit „Pre Delay" können Sie dafür
sorgen, daß der Hall nicht sofort
bei Einsetzen des Originalsignals
beginnt.
Mit „Pre Delay Thru" können Sie
auch den Einsatz des Signals ein
wenig verhallen, damit er etwas
massiver wird.
Wet / Dry
Pre Delay Thru
Reverb
Wet / Dry
0.1...10.0sec
0...100%
0...200msec
0...100%
0...100
–15...+15dB
–15...+15dB
Dry, 1:99...99:1, Wet
Off...Tempo
–100...+100
Reverb - Hall / Plate Type
Pegel
Originalsignal
Reverb
Pre Delay Thru
Pre Delay
Reverb Time
056: Rev.Room
Dieser Zimmerhall enthält deutlichere Erstreflexionen, so
daß das Signal weniger verschwommen klingt. Durch Variie‐
ren des Erstreflexions‐ und Hallpegels können Sie die Wand‐
oberfläche des virtuellen Raumes bestimmen (Stein, Holz
usw.).
057: R.BriteRoom
Dieser Zimmerhall ist brillanter als der vorige. Siehe auch
„056: Reverb Room".
Wet: Mono In - Stereo Out / Dry: Stereo In - Stereo Out
Left
EQ Trim
LEQ
+
EQ Trim
Right
Reverb Time [sec]
Halldauer
a
High Damp [%]
Bedämpfung der hohen Frequenzen
Pre Delay [msec]
Verzögerung im Verhältnis zum Originalsignal
b
Pre Delay Thru [%]
Lautstärke des nicht verzögerten Signals
ER Level
c
Lautstärke der Erstreflexionen
Reverb Level
d
Hallpegel
EQ Trim
e
Tabelle , „Eingangspegel des Equalizers," auf Seite 180
Pre LEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des Low-Bandes," auf
Seite 180
f
Pre HEQ Gain [dB]
Tabelle , „Anhebung/Absenkung des High-Bandes," auf
Seite 180
Wet/Dry
Tabelle , „Balance zwischen dem trockenen und dem Effektsignal," auf Seite 180
Src
g
Tabelle , „Die Modulationsquelle für die Effektbalance (Wet/Dry)," auf Seite 180
Amt
Tabelle , „Maximale Modulationsintensität der Balance," auf
Seite 180
c: ER Level, d: Reverb Level
Mit diesen Parametern können Sie den Pegel der Erstreflexionen sowie des
eigentlichen Halls einstellen. Je höher der „ER Level"-Wert, desto stärker
werden die Schallwellen reflektiert. Das entspricht einer Backstein- oder
Betonwand. Wenn Sie hingegen den „Reverb Level"-Wert erhöhen, wird der
Hall etwas weniger direkt (Holzwand, Gardinen usw.)
Zeit
ER Level
ERs
Pre Delay Thru
HEQ
Reverb
Pre Delay
ERs
ER Level
Reverb - Room Type
Pegel
Original
ER
(Erstreflexionen)
Reverb
Zeit
Pre Delay Thru
Pre Delay
Reverb Time
Wet / Dry
Reverb Level
Wet / Dry
0.1...3.0sec
0...100%
0...200msec
Fx:052
0...100%
Fx:052
0...100
0...100
0...100
–15...+15dB
–15...+15dB
Dry, 1:99...99:1, Wet
Off...Tempo
–100...+100