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Program Betriebsmodus
Seite 16 - Amp EG
SEITE 16 - AMP EG
Mit diesen Parametern können Sie zeitabhängige Änderun‐
gen der Lautstärke des selektierten Oszillators erzeugen.
Selected
Benutzen Sie diesen Parameter zur Selektion des zu editieren‐
den Oszillators. Sie können den Oszillator auch mit den Tas‐
tern F‐1–F‐4 selektieren.
Amp Envelope
Amplifier EG (Verstärker-EG)
Attack Level
Note-on
Lautstärke
Start
Level
Attack
Decay
Time
Time
Start/Attack/Break/Sustain/Release Level
Diese Parameter beziehen sich auf den Pegel des Hüllkurven‐
segments.
0...99
Pegelwert.
Start Level
Hiermit bestimmen Sie die Lautstärke‐Beeinflussung zu
Beginn einer Note. Wenn die anfängliche Lautstärke der
Noten sehr hoch sein soll, müssen Sie hier einen großen Wert
einstellen.
Attack Level
Bezieht sich auf den Wert, der nach Verstreichen der Attack‐
Zeit verwendet wird.
Break Level
Bezieht sich auf den Wert, der nach Verstreichen der Decay‐
Zeit verwendet wird.
Sustain Level
Bezieht sich auf den Wert, der nach Verstreichen der Slope‐
Zeit noch verwendet wird, bis Sie die Taste wieder freigeben.
Attack/Decay/Slope/Release Time
Diese Parameter beziehen sich auf die Zeit, für welche die
Beeinflussung wirksam ist.
.
0...99
Zeitwert.
Attack Time
Bezieht sich auf die Zeit, innerhalb derer die Lautstärke vom
Beginn einer Note bis zum Erreichen des Attack‐Pegels be‐
einflusst wird. Wenn Sie für den Start 0 eingestellt haben,
bestimmen Sie hiermit, wie schnell der Klang anschwillt.
Note-off
Break Point
Sustain
Level
Time
Slope
Release Time
Time
Decay Time
Bezieht sich auf die Zeit, innerhalb derer die Lautstärke vom
Attack‐Pegel bis zum Breakpoint‐Pegel beeinflusst wird.
Slope Time
Bezieht sich auf die Zeit, innerhalb derer die Lautstärke nach
der Decay‐Zeit bis zum Erreichen des Sustain‐Pegels beein‐
flusst wird.
Release Time
Bezieht sich auf die Zeit, innerhalb derer die Lautstärke nach
der Tastenfreigabe wieder auf 0 sinkt.
Amp EG 'Level' Modulation
Hüllkurvenänderungen (Pegel) des Verstärkers 1 (AMS = Velocity, Intensity = positiver (+) Wert)
Note-on
Note-on
Note-off
Leichter Anschlag; Start-Level = 0,
Starker Anschlag; Start-Level = 0,
Attack Level Swing und Break
Attack Level Swing und Break
Level Swing sind auf (+) eingestellt
Level Swing sind auf (+) eingestellt
AMS(L) (Alternate Modulation Source)
Mit diesem Parameter bestimmen Sie den alternativen Mo‐
dulator, mit dem die „Level" Parameter der Amp‐Hüllkurve
beeinflusst werden können. Siehe „AMS (Alternate Modula‐
tion Source) Liste" auf Seite 126.
Intensity
Dieser Parameter bestimmt die Intensität und Richtung der
Alternativmodulation „AMS". Wenn Sie für „AMS" bei‐
spielsweise Velocity einstellen, die Parameter „Start Level
Swing", „Attack Level Swing" und „Break Point Level
Swing" auf + Werte und „Intensity" ebenfalls auf einen posi‐
tiven (+) Wert einstellen, wird der betreffende Level‐Wert bei
stärkerem Anschlag zusehends angehoben. Wenn Sie für
„Intensity" einen negativen (–) Wert gewählt haben, sinken
die Level‐Werte proportional zur Anschlagstärke. Wird hier 0
eingestellt, so wird der auf „Seite 16 ‐ Amp EG" selektierte
Level‐Wert verwendet.
‐99...+99
Intensitätswert.
Start Level Swing
Mit diesem Parameter bestimmen Sie die Richtung, in wel‐
cher der „Start Level"‐Wert mit der „AMS" ‐Quelle mo‐
duliert werden kann. Wenn Sie für „Intensity" einen positi‐
ven (+) Wert wählen, kann der Start‐Wert bei Anwahl von +
erhöht werden. Wählen Sie hier hingegen – Werte, so wird
der Start‐Wert von AMS verringert. 0 bedeutet schließlich,
daß keine Änderungen vorgenommen werden.
Attack Level Swing
Mit diesem Parameter bestimmen Sie die Richtung, in wel‐
cher der „Attack Level"‐Wert mit der „AMS" ‐Quelle modu‐
liert werden kann. Wenn Sie für „Intensity" einen positiven
(+) Wert wählen, kann der Attack‐Wert bei Anwahl von +
erhöht werden. Wählen Sie hier hingegen – Werte, so wird
der Attack‐Wert von AMS verringert. 0 bedeutet schließlich,
daß keine Änderungen vorgenommen werden.
Break Point Level Swing
Mit diesem Parameter bestimmen Sie die Richtung, in wel‐
cher der „Break Level"‐Wert mit der „AMS"‐Quelle mo‐
duliert werden kann. Wenn Sie für „Intensity" einen positi‐
ven (+) Wert wählen, kann der Level‐Wert bei Anwahl von +
Note-on
Note-off
Note-off
Starker Anschlag; Start-Level = 0,
Attack Level Swing und Break
Level Swing sind auf (+) eingestellt