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A 3.4.1.4 Umschaltung Der Anzeige Der Farbenraumdaten (Xyz Oder L*A*B*); A 3.4.1.5 Verschiebe Farbeintrag In Der Tabelle; A 3.4.1.6 Rücksetzen Aller Farbverschiebungen; A 3.4.1.7 Löschen Einer Farbe - MICRO-EPSILON colorCONTROL ACS7000 Betriebsanleitung

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Anhang | ASCII-Kommunikation mit Controller
colorCONTROL ACS7000

A 3.4.1.4 Umschaltung der Anzeige der Farbenraumdaten (XYZ oder L*a*b*)

COLORSPACE [<XYZ> | <LAB>]
Die Darstellung der Farbkoordinaten in der Farbtabelle können durch den XYZ oder
L*a*b* Farbenraum beschrieben werden.
Entsprechend der Auswahl des Farbenraumes wird die Darstellung in der Farbtabelle
angepasst. Dieser Parameter verändert ausschließlich die Anzeige in der Farbtabelle,
dies hat keine Auswirkung auf die Ausgabe der Messwerte.

A 3.4.1.5 Verschiebe Farbeintrag in der Tabelle

MOVECOLOR <aktuelle FarbPosition> <neue Farbposition>
Mit Hilfe des MOVECOLOR Befehles, können Farbeinträge in der Farbtabelle verschoben
werden.
Durch die Verschiebung kann eine erkannte Farbe, entsprechend der ColorOut Modi,
über verschiedene Ausgangspins des ColorOut-Schaltausganges signalisiert werden.
Die entstehende Lücke wird durch Nachrücken der folgenden bzw. vorhergehenden
Farben aufgefüllt.
Farbeintrag verschieben:
->colortable
+--+--------+----------+----------+--------+--------+--------+---------+
|Nr| Color
| Observer |Illuminant|
+--+--------+----------+----------+--------+--------+--------+---------+
| 1| Rot
|
2 Grad
| 2| Gruen
|
2 Grad
| 3| Blau
|
2 Grad
+--+--------+----------+----------+--------+--------+--------+---------+
->movecolor 1 3
->colortable
+--+--------+----------+----------+--------+--------+--------+---------+
|Nr| Color
| Observer |Illuminant|
+--+--------+----------+----------+--------+--------+--------+---------+
| 1| Gruen
|
2 Grad
| 2| Blau
|
2 Grad
| 3| Rot
|
2 Grad
+--+--------+----------+----------+--------+--------+--------+---------+
A 3.4.1.6 Rücksetzen aller Farbverschiebungen
RESETMAPPING
Durch Anwendung des Befehls RESETMAPPING, werden alle Farbeinträge auf die Positi-
on zurückgesetzt, auf die sie angelernt wurden. Dies entspricht der direkten Zuordnung
des Farbeintrages zu der Position im Flashspeicher.
A 3.4.1.7 Löschen einer Farbe
COLORDELETE <Name>
Löschen einer Farbe.
- <Name>: Name der zu löschenden Farbe (Länge: max. 16 Zeichen)
X
| D65
|
7.730 |
| D65
| 19.419 | 38.420 | 15.445 |available|
| D65
|
7.109 |
X
| D65
| 19.419 | 38.420 | 15.445 |available|
| D65
|
7.109 |
| D65
|
7.730 |
|
Y
|
Z
| Spectrum|
4.041 |
0.407 |available|
9.438 | 33.333 |available|
|
Y
|
Z
| Spectrum|
9.438 | 33.333 |available|
4.041 |
0.407 |available|
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