Anhang | ASCII-Kommunikation mit Controller
colorCONTROL ACS7000
A 3.4.1.2 Beschreibung einer Farbe anpassen
COLORDESCR <Farbname> „Beschreibung"
Mit der Funktion COLORDESCR kann einer Farbe eine Beschreibung hinzugefügt wer-
den.
Der Parameter <Farbname> ist case sensitive, d. h. es wird zwischen Groß- und Klein-
schreibung unterschieden.
Beschreibung abrufen:
->colordescr „Green 168"
LEE FLUORESCENT 3600 K
->
Beschreibung ändern/hinzufügen:
->colordescr Farbe "Green 168"
COLORDESCR OK
->
A 3.4.1.3 Grenzwerte, abhängig von Berechnungsart
THRESHOLDS <Farbname> <DELTA_E_L> <DELTA_A_AB> <DELTA_B>
Bestimmung des Toleranzwertes einer Farbe. Liegt die aktuell gemessene Farbe inner-
halb dieser Toleranzgrenzen, kann die Farbe als erkannt ausgegeben bzw. dargestellt
werden.
Anstelle der Parameter <DELTA_E_L> <DELTA_A_AB> <DELTA_B> muss mindestens
ein Abstandswert angegeben werden. Die Anzahl an Parametern, die in die Abstandsbe-
rechnung einbezogen werden, richtet sich nach der gewählten Art der Farbabstandsbe-
rechnung.
Der Parameter <Farbname> ist case sensitive, d. h. es wird zwischen Groß- und Klein-
schreibung unterschieden.
Im Farbabstandsmodus DELTA <SPHERE> (Euklidischer Abstand) wird nur DELTA_E_L
als ΔL* ausgewertet, um die Toleranzgrenzen zu bestimmen. Die restlichen Toleranzwer-
te werden nicht berücksichtigt.
Im Farbabstandsmodus DELTA <CYLINDER> wird DELTA_E_L als ΔL*, und
DELTA_A_AB als Δa*b* ausgewertet, um die Toleranzgrenzen zu bestimmen. Die restli-
chen Toleranzwerte werden nicht berücksichtigt.
Im Farbabstandsmodus DELTA <BOX> wird DELTA_E_L als ΔL*, DELTA_A_AB als Δa*
und und DELTA_B als Δb* ausgewertet, um die Toleranzgrenzen zu bestimmen.
Beispiel, um Grenzwerte einer Farbe abzurufen:
->thresholds „Green 165"
THRESHOLDS Green 165 1.0000000 1.0000000 1.0000000
->
Beispiel, um Grenzwerte zu einer Farbe festzulegen und anschließend zu prüfen:
->thresholds „Green 165" 0.756 0.256 0.456
THRESHOLDS OK
->thresholds „Green 165"
THRESHOLDS Green 165 0.7560000 0.2560000 0.4560000
->
i
Um Grenzwerte auch nach einem Neustart des Controllers dauerhaft zu speichern,
muss dies in einem Setup gespeichert werden.
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