Anhang | ASCII-Kommunikation mit Controller
colorCONTROL ACS7000
A 3.4
Farbdatenbank
A 3.4.1 Farbtabelle
COLORTABLE
Um eine Übersicht über die aktuelle Farbdatenbank zu erhalten, wird mittels ASCII-Zei-
chen eine Tabelle ausgegeben, die die aktuell angelernten Farben des Systems darstellt.
->COLORTABLE
+--+-------+----------+-----------+--------+--------+--------+---------+
|No| Color |Observer
+--+-------+----------+-----------+--------+--------+--------+---------+
| 1| Rot
|
2 Grad
| 2| Gruen |
2 Grad
| 3| Blau
|
2 Grad
+--+-------+----------+-----------+--------+--------+--------+---------+
->
A 3.4.1.1 Neue Farbe anlernen
COLORNEW <Speicherplatz Nr.> <Name> <Lab|XYZ|Spectrum> <Betrach-
ter> <Lichtart> (<L*><a*><b*>)|(<X><Y><Z>)
Hinzufügen oder editieren einer Farbe.
- Name: Name der Farbe. Länge: max. 15 Zeichen, es sind keine Sonderzeichen und
Umlaute erlaubt.
- Beschreibung: Beschreibung der Farbe. Länge: max. 63 Zeichen, es sind keine Son-
derzeichen und Umlaute erlaubt.
- Farbraum:
bei Lab & XYZ müssen alle Werte manuell eingegeben werden.
Bei Spectrum wird automatisch, mit den eingestellten Systemdaten, das vor dem
Sensor befindliche Objekt gemessen und die ermittelten Werte in die Datenbank
übernommen.
Es gibt maximal 16 Farbeinträge in der Datenbank, wobei nur 15 über den ColorOut-
Ausgang signalisiert werden können.
Beispiel:
COLORNEW <Speicherplatz Nr.> <Name> <Farbraum> <Betrachter> <Lichtart>
<X> <Y> <Z>
->colornew 12 "Matt Gruen" XYZ 2 D65 35.760 71.520 11.920
COLORNEW OK
->
Oder via Spektrum:
COLORNEW <Speicherplatz Nr.> <Name> <Farbraum>
->colornew 5 Hellgruen Spectrum
COLORNEW OK
->
|Illuminant |L*
| D65
| 30.894 |
| D65
| 75.229 | -75.076|
| D65
| 50.426 | -22.511| -53.799|available|
|a*
|b*
|Spectrum |
65.584|
53.251|available|
47.377|available|
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