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Objekte Einfügen; Objektübersicht - YASKAWA VIPA Commander Compact CC 03 Handbuch

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Teil 2 Einsatz CC 03 - Bedienteil
Objekte einfügen
Objektübersicht
Controllers (CPUs)
Tags (Variablen)
2-10
Innerhalb einer Objektgruppe können Sie über die Symbolleiste mit
neues Objekt erzeugen, dieses mit
löschen. Diese Funktionen sind gleichbedeutend mit den Kontextmenü-
Funktionen Insert, Open bzw. Properties und Delete.
Folgende Objekte stehen Ihnen zur Verfügung:
• Controllers (CPU und MPI-Kommunikations-Parameter)
• Tags (Variablen, die sich auf SPS-Bereiche beziehen)
• Messages (Meldungen, die eventgesteuert ausgegeben werden können)
• Screens (Ausgabebereiche auf dem Bedienfeld)
• Text/Graphic Lists (Klartextzuordnung für Tags)
Sobald Sie ein neues Projekt anlegen, wird automatisch ein Controller
erzeugt. Beim Einsatz des CC 03 muss sich hier genau 1 Controller-Eintrag
befinden, da Sie ausschließlich Zugriff auf die integrierte CPU haben. Bitte
führen Sie hier keine Änderungen durch!
Unter Tags sind alle Variablen zu definieren, die sich auf Speicherbereiche
Ihrer SPS beziehen und in Ihrem CC entsprechend zu verarbeiten sind.
Zur Neudefinition einer Variablen klicken Sie auf
neuen Tag einen Namen und einen korrespondierenden Speicherbereich
Ihrer CPU.
Über das Register "Limit Value" können Sie für Eingabe-Variablen Bereiche
definieren. Sobald Sie einen Wert eingeben, der außerhalb des Bereichs
liegt, wird die Eingabe abgewiesen. Bei manchen Variablen-Typen haben
Sie auch die Möglichkeit im Register "Funktionen" diese zu skalieren. Unter
"Optionen" können Sie Ihre Variablen kommentieren.
Handbuch VIPA HMI
bearbeiten und mit
. Vergeben Sie dem
HB116D - CC 03 - Rev. 15/04
ein
wieder

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