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7.6 Objekte spiegeln

Sie werden als nächstes die Spiegelungs-Operation ausführen.
Widerrufen Sie.
Wählen Sie den Befehl Spiegeln und klicken Sie auf die Punkte 1 und 2.
Der erste Klick bestimmt die Basis der Spiegelungsachse, die zusammen mit dem Objekt
dynamisch gezeichnet wird (mit Gummiband-Effekt). Mit dem Bewegen der Maus entfernt
sich die Achse vom Basispunkt oder die Achse wird um ihn gedreht. Die Spiegelungsachse
steht senkrecht zur Verbindungslinie der Punkte 1 und 2.
Sie haben gerade die als dynamische Methode bezeichnete Metho-
de der Anwendung des Befehls Spiegeln ausgeführt, die es Ihnen
ermöglicht visuell zu verfolgen, wie Ihr Objekt transformiert wird. Die
Spiegelungs-Operation kann auch direkt ausgeführt werden ohne
dynamischen Effekt. Objekte können an Punkten, Segmenten, oder
Flächen gespiegelt werden. Welche Art ausgeführt wird, hängt vom
Dialog Spiegelung Optionen oder von der Palette, rechts, ab.
Wählen Sie An Einem Punkt in der Palette Spiegelung
Optionen und klicken Sie OK.
Widerrufen Sie.
Wählen Sie den Quader ab.
Zeichnen Sie ein Linie mit zwei Segmenten in etwa wie dargestellt.
Klicken Sie mit aktivem Befehl Spiegeln auf die Punkte 3 und 4.
Auf 3 klicken wählt das Objekt aus.
Auf 4 klicken macht diesen Punkt zur Spiegelungsachse. Sie
haben Ihr Objekt an einem Punkt gespiegelt.
Wählen Sie Ansicht: Vorderansicht.
Sie haben festgestellt daß Ihr Objekt in alle drei Dimensionen gespiegelt wurde,
wodurch es auf der anderen Seite der XY-Ebene plaziert wurde. Hatten Sie dies
so erwartet. Sie können auch eine Punktspiegelung ausführen und das Objekt in
einer Lage parallel zur Bezugsebene belassen.
Widerrufen Sie.
Wählen Sie Ansicht: z=30º x=60º.
Wählen Sie in der Palette Relativ zur Bezugsebene aus.
Wiederholen Sie die Operation (klicken Sie auf 3 und 4).
Wählen Sie Ansicht: Vorderansicht.
Beobachten Sie den Unterschied zur vorigen Operation.
Wählen Sie Ansicht: z=30º x=60º.
form•Z Übungshandbuch • Objekte verschieben, drehen, skalieren und spiegeln
+z
+y
-x
1
2
+x
-y
-z
+z
+y
3
-x
4
+x
-y
-z
+z
+y
-x
+x
-y
-z
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