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Objekte Skalieren (In Der Größe Verändern) - autodessys form Z Benutzerhandbuch

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7.5 Objekte skalieren (in der Größe verändern)
Es gibt zwei Befehle die verwendet werden können um Objekte (und ihre Teile) in der Größe zu verändern:
Die Befehle Unabhängig Skalieren und Gleichförmig Skalieren. Sie werden beide in diesem Abschnitt
illustriert. Der Befehl Unabhängig Skalieren berechnet und wendet unabhängige Skalierfaktoren in
jede der Richtungen der Achsen der aktiven Bezugsebene an. Um die Auswirkungen von unabhän-
gigen Skalierfaktoren darzustellen müssen Sie die Operation viermal ausführen.
Widerrufen Sie um zum ursprünglichen Objekt zurückzukehren.
Stellen Sie sicher, daß der Rasterfang an ist.
Lassen Sie die topologische Ebene aufObjekt.
Schalten Sie den Senkrecht-Schalter aus.
Wählen Sie den Quader aus.
Klicken Sie mit aktivem Befehl Unabhängig Skalieren auf 1 und 2.
Beachten Sie daß die Linie die 1 und 2 verbindet parallel zur X-
Achse ist. Sobald Sie auf 2 klicken wird der Quader dynamisch
gezeichnet und, abhängig davon in welcher Richtung die Maus be-
wegt wird, er wird in X-Richtung geschrumpft oder ausgedehnt.
Klicken Sie bei Punkt 3.
Dies schließt die Skalierung ab. Das Resultat sollte wie
abgebildet aussehen.
Der erste Klick defi niert den Basispunkt des Maßstabs. Der zweite Klick defi niert
die Maßeinheit (1/1) die zur Kontrolle der Größenordnung des Skalierfaktors ver-
wendet wird. Man kann sich den zweiten Klick als einen „Griff" vorstellen, der den
Skalierfaktor kontrolliert. Da die Punkte 1 und 2 parallel zur X-Richtung liegen wird
die Skalierung auf die X-Richtung beschränkt.
Widerrufen Sie.
Klicken Sie mit aktivem Befehl Unabhängig Skalieren auf 4 und 5.
Beachten Sie, daß 4 und 5 nun Parallel zur Y-Achse liegen,
wodurch der Effekt der Skalierung auf diese Richtung be-
schränkt wird.
Klicken Sie bei Punkt 6.
Weil Punkt 6 zwischen den Punkten 4 und 5 liegt wurde das
Objekt verkleinert. Es wurde lediglich in Y-Richtung skaliert.
Wiederholen Sie die Schritte genau so, aber geben Sie dieses
Mal die Punkte 1, 2 und 3 ein wie dargestellt.
Dieses Mal liegen die ersten beiden Punkte diagonal und deshalb wurde die Skalier-
Operation nicht auf eine einzige Richtung beschränkt. Nachdem Ihr Quader nach
dem zweiten Klick dynamisch gezeichnet wird können Sie ihn gleichzeitig in jede
Richtung schrumpfen oder ausdehnen. Die Position des dritten Klicks ergab ein
Objekt das entlang der X-Achse geschrumpft und entlang der Y-Achse ausgedehnt
wurde. Wäre dieselbe Größenveränderung in beide Richtungen gewollt, dann sollten
Sie den dritten Punkt auf der Diagonalen belassen, was mit dem Rasterfang leichter
zu erreichen ist.
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form•Z Übungshandbuch • Objekte verschieben, drehen, skalieren und spiegeln
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2
3
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