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1
autodessys form Z Anleitung zum kostenlosen PDF-Download zur Verfügung: Benutzerhandbuch
autodessys form Z Benutzerhandbuch (336 Seiten)
Marke:
autodessys
| Kategorie:
Synthesizer
| Dateigröße: 33.37 MB
Inhaltsverzeichnis
Inhaltsverzeichnis
4
1 Einführung
12
Was dieses Übungshandbuch Behandelt
13
Die Verschiedenen Versionen von Form•Z
14
Der Stil dieses Übungshandbuchs
15
Form•Z Starten
16
2 Die Bedienungsoberfl Äche
17
Bildschirmfunktionen
19
Die Fensterbefehlspalette
22
Ansehen und Zoomen
23
Die Palette Aufforderungen
24
Die Paletten Farbe und Materialien und Ihre Dialoge
25
Die Palette Materialien
26
Hilfe
27
Befehle An- und Ausschalten
30
Voreinstellungen Speichern
33
Formen Zeichnen
36
Rechtecke Zeichnen
37
Einfache und Gemusterte Polygone Zeichnen
38
Kreise und Ellipsen Zeichnen
40
Linien Zeichnen
41
Bögen Zeichnen
42
Gerade Linien und Bögen Mischen
43
Spline-Kurven Zeichnen
44
Skizzen und Freihandlinien Zeichnen
45
Facettierte Versus Geglättete Objekte
46
Hüllformen Zeichnen
47
Zeichnen mit Numerischer Eingabe
48
Objekte Erzeugen, Ansehen und Rendern
49
Extrusionen
50
Extrusionen zu einem Punkt
51
Hüllkörper
51
Objekthöhen
52
Objekte Rendern und Plotten
53
Wählen Sie mit Schatten
53
Mehr zu Objektarten
55
Grundkörper Erzeugen
56
Erzeugen eines Grundquaders (Würfel)
57
Kegel und Zylinder Erzeugen
58
Kugeln Erzeugen
60
Ringe Erzeugen
61
Wie Analytische Grundkörper Dargestellt werden
62
Exponentielle Flächen Erzeugen
63
Kugelförmige Objekte Erzeugen
65
Sternkörper Erzeugen
67
6 Objekte Auswählen und Bearbeiten
68
Objekte Aus- und Abwählen
70
Die Topologischen Ebenen
71
Vorauswahl und Nachauswahl
73
Objekte mit dem Befehl Auswählen Transformieren
74
Parametrische Objekte Bearbeiten
75
7 Objekte Verschieben, Drehen, Skalieren und Spiegeln
76
Objekte Verschieben
77
Lesen des 3D Raums
78
Gegenstände auf Unterschiedlichen Topologischen Ebenen Verschieben
79
Befehlspalette Auswählen Optionen Angeschaltet ist
79
Objekte Drehen
80
Objekte Skalieren (in der Größe Verändern)
81
Objekte Spiegeln
84
Objekte mit einem Einzigen Tool Transformieren
86
Objekte Kopieren
87
Objekte Klonen
90
Numerisch Defi Nierte Transformationen
91
8 Abgeleitete Objekte
93
Abgeleitete 3D Objekte
94
Inaktive Objekte
95
Abgeleitete Objekte aus Teilen anderer Objekte
96
Wählen Sie alle Löschen und alle Inak
96
Abgeleitete Objekte von Ganzen Objekten
98
Abgeleitete Flächenobjekte
99
Parallele Objekte
100
Gerüste Ableiten
101
Objekte Auffalten
102
9 Terrainmodelle
103
10 Rotationsobjekte
105
Gedrehte Objekte
106
Helixe
109
Pfad Skalieren, der Breiten-Wert sollte Immer
110
In der Helix Optionen
111
11 Treppen
112
Wendeltreppen
113
Bearbeiten die Option mit Stufen
114
Der Wendeltrepe Bearbeiten-Dialog
114
Treppen aus Pfaden
115
Das Menü Art Bestimmt
115
Treppen aus Konturlinien
117
12 Sweeps Entlang von Pfaden
118
Axial-Sweeps
119
Sweep zwischen Zwei Ausgangsprofi Len
121
Sweep an Zwei Pfaden
121
Außen-Sweeps
122
Sweep Entlang Seitenfl Ächen von Objekten
123
Konstruktionssweeps
124
13 Skinning
125
Skins Entlang Pfaden
126
Wählen Sie Nutzerbestimmte Sichtwinkel... aus dem Menü Ansicht und Geben
126
Nurbz aus Skins Erzeugen
129
Cross-Skinning
130
Wählen Sie Vorderansicht (Menü Ansicht)
130
14 Lofts, Geskinnte Lofts und Kappen
131
Lofts aus Geschlossenen Formen
132
Wählen Sie Ausgangsprofi L Ebenennormale Ab, Klicken Sie Auffrischen
132
Lofts aus Offenen Formen
134
Grund-, Geregelte und Verzweigte S-Lofts
135
Flächen aus Geschlossenen Segmentfolgen
137
15 Netze und Unterteilungen
138
Einfache Netze
139
Seitenfl Ächen Unterteilen
141
Verringern der Netzaufl Ösung
143
Seitenflächen-Winkel
143
Umwandeln Optionen
144
Umwandeln zu die Optionen Einfaches Objekt und Facettiert
144
16 Verformungen, Biegungen und Morphe
145
Profi le und Netzbewegungen
146
Punkt-Ablenkungen
148
Ablenken IM Menü Methode Ausgewuahlt Wurde
148
Objektverformung
149
Objekte Entlang Kurven Biegen
151
Objekte Morphen
152
17 Objekte Verrunden
153
Einfaches Verrunden
154
Kontrolliertes Verrunden
156
Der Dialog Facettiertes Verrunden Bearbeiten
156
Flächen mit Übergangsverrundung
158
Flächen mit Verrundungsbogen
161
18 Kurven
163
Kurven Erzeugen und Bearbeiten
164
Die Platte Kontrollen Bearbeiten
165
Auf Kurven Arbeiten
166
Wählen Sie in der Optionspalette Bogen Konstrui
166
Kontrollierte Kurven
167
Wählen Sie IM Dialog Kontrollierte
168
Kontrollierte Kurven
169
19 Gekrümmte Flächen
170
Nurbz-Flächen durch Lofting
171
Nurbz durch Rand- und U,V-Kurven
173
Auf Nurbz-Flächen Arbeiten
174
Kontrollierte Netze
176
Seitenfl Ächen als Flächenkörper Zeigen IM Dialog Darstellen
180
Hyperbolischer Paraboloid IM Menü Vordefi ni
181
Kontrollierte Flächen
181
20 Flächenstücke
183
Flächenstücke Ableiten
185
Flächenstücke Wachsen Lassen, Verschweißen und Anfügen
186
Flächenstücke Unterteilen
188
21 Metaformz
189
Metakugeln Erzeugen und Auswerten
190
Metaformz Erzeugen und Auswerten
192
Modellieren mit Metaformz
193
22 Boolesche, Trimm- und Verschweißen-Operationen
195
Vereinigung, Schnitt und Differenz von 2D Formen
196
Vereinigung, Schnitt und Differenz von 3D Körpern
198
Gegenseitiges Spalten von Objekten
200
Boolesche 2D Objekte für 3D Modellieren
201
Boolesche Objekte und Verrunden mit Geglätteten Objekten
202
Wechseln Sie zu [-ZX]: Vorderansicht und Zeichnen
202
Trimmen und Verschweißen
203
Wählen Sie Darstellen: Drahtgitter* und Widerrufen Sie so
206
23 Objektschnitte und Konturen
208
Schnitte
209
Schnitte
210
Konturlinien Ableiten
211
24 Text
212
Text Plazieren und Bearbeiten
213
Text Entlang Pfaden und zwischen Linien
214
Textkontrollinien Bearbeiten
215
Kontrollen Bearbeiten Optionen, die einige Operationen
215
25 Symbole und Instanzen
216
Symboldefi Nitionen Erzeugen
217
Symbolinstanzen Plazieren
218
26 Anfügen
219
Objekte Anfügen
220
Punkt-An-Punkt-Anfügungen
221
Segment-An-Segment-Anfügungen
223
Wählen Sie alle Löschen und alle Inaktiven Löschen
224
Seitenfl Ächen-An-Seitenfl Ächen-Anfügungen
225
Einstellen der Anpassungsoptionen
226
Objekt-An-Objekt-Anfügungen
227
Flächenobjekte Anfügen
229
27 Ausrichten und Verteilen
230
28 Segmente zu Flächen Verlängern
233
29 Objekte Plazieren und Ersetzen
236
Flächenobjekte auf Linien Plazieren
237
Objekte auf Linien Platzieren
237
Körper Plazieren
241
Objekte Klonen und Ersetzen
243
30 Attribute, Layer und Analysieren
244
Objekte und Seitenfl Ächen Färben
245
Objekte auf Layern Plazieren
247
Objekte und Ihre Teile Analysieren
249
Objekte "Heilen
250
31 Einfügungen und Löschungen
252
Randlinien Einfügen
253
Seitenfl Ächen und Volumina Einfügen
255
Löcher Einfügen
258
Öffnungen Einfügen
259
Die Option Innerhalb Ränder Klicken
259
Punkte, Segmente, Randlinien und Seitenfl Ächen Löschen
260
32 Bezugsebenen und Ihre Palette
261
Nutzerbestimmte Bezugsebenen Defi Nieren
262
Wählen Sie IM Dialog Auswählen Optionen die Option Innerhalb Ränder
263
Wechseln der Bezugsebene von der Palette aus
264
Die Bezugsebenenbefehle
266
33 Ansichten und Ihre Palette
269
Nutzerbestimmte Ansichten Speichern
270
Die Ansichtsbefehle
271
34 Zeichnen
272
Aufrufen der Zeichenumgebung
273
Die Befehlsleiste IM Zeichnen
275
Erstellen und Zeichnen des Plans einer Kapelle
276
Erzeugen des Kapellenplans auf andere Weise
280
Die Endbearbeitung der Zeichnung
281
35 Modellieren einer Dreistöckigen Gebäudestruktur
283
Rufen Sie den Dialog Kopieren Optionen auf
284
Wählen Sie alle Aktiven Auswählen IM Menü Bearbeiten
287
36 Modellierbilder Zeichnen
288
Modellieransichten in die Zeichenumgebung Transportieren
289
Verfeinerung und Druck der Zeichnung
292
37 Ein Kleines Gebäude und sein Grundstück
293
Konstruktion der Wände
294
Wählen Sie Innerhalb Ränder
294
Konstruktion des Dachs
295
Konstruktion der Grundstücksfl Äche
296
Optionspalette Gestuftes Modell, Neues Intervall
297
38 Ein Segelboot
298
Modellieren des Rumpfs
299
Modellieren des Masts
302
Konstruktion des Großen Segels
303
Bei Facetten in Tiefe
303
Konstruktion des Kleinen Segels
304
Wählen Sie IM Dialog K-Kurve Optionen
304
Zusammenfügen der Teile
305
39 Eine Nurbz-Blume
306
40 Ein Nurbz-Gartenstuhl
309
IM Dialog Nahtlinie Verrunden Optionen, Stellen Sie Radius
312
41 Modellieren mit Flächenstücken
313
Eine Spielzeugente mit einem Käfi G Geringer Aufl Ösung
314
Konstruktion eines Kopfs mit sich Vergrößernden Flächenstücken
316
Einen Würfel in einen Mauskopf Umformen
319
42 Eine Meta-Maus
322
Sobald der Dialog Metaformz Parameter Erscheint
326
43 Eine Säule mit Kompositkapitell
327
44 Zum Abschluß des Übungshandbuchs
334
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