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26.1 Objekte anfügen
Die Anfügeoperationen bieten Sie Möglichkeit ein Objekt relativ zu einem
anderen Objekt zu verschieben und zu positionieren, indem eines seiner
Bestandteile einem Teil des anderen Objekts angefügt wird. Es gibt ein paar
Varianten die im Befehlsdialog oder bei aktivem Befehl in der Optionspalette
ausgewählt werden können. Die Optionspalette ist rechts abgebildet.
Die drei Optionen Sorten Des Anfügens beeinfl ussen wie die Operation
ausgeführt wird. Bei Pro Topologischer Ebene bestimmt die gegen-
wärtig gewählte topologische Ebene welcher Bestandteil angefügt wird;
zum Beispiel Punkt-an-Punkt, Seitenfl äche-an-Seitenfl äche, etc. Ausge-
wählte Seitenfl äche An Alle Seitenfl ächen fügt die Seitenfl äche
eines Objekts an alle Seitenfl ächen eines anderen und Ausgewählte
Seitenfl äche An Bezugsebene führt aus was der Name besagt.
Es gibt zwei Arten von Anfügungen: Objektbestandteil anfügen oder Ganzes Objekt anfügen.
Diese werden in Kürze veranschaulicht. Des weiteren bestehen mehrere Optionen die Anpassungs-
varianten zur Anfügung von Segmenten und Punkten bieten. Die ersten Beispiele verwenden die
Optionen der Grundeinstellung. Sie werden die anderen Optionen in Abschnitt 24.5 anwenden.
Sie werden zunächst Punkt-an-Punkt-Anfügungen ausführen, die ei-
nen Punkt eines Objekts an einen Punkt eines anderen Objekts (oder
von sich selbst) mit und ohne Verschiebung des Rests des Objekts
anfügen. Sie werden beide Arten ausführen. Vorher sollten Sie ein
paar Objekte erstellen an denen Sie sie anwenden können.
Erzeugen Sie zwei Quader (100cm x 200cm x 250cm und 100cm
x 400cm x 350cm) und positionieren Sie sie wie abgebildet.
Stellen Sie den Selbst/Kopie-Modus auf Ununterbrochen
Kopieren.
Erstellen Sie mit dem Befehl Verschieben vier weitere Kopien, wie
abgebildet. Die Kopien werden mit A, B, C und D bezeichnet.
Die originalen Objekte werden benutzt um die Reihenfolge zu
markieren in welcher die Punkte ausgewählt werden.
Wählen Sie Speichern Als... aus dem Menü Datei.
Geben Sie in den aufgerufenen Dialog Projekt Speichern
Als den Namen „Attach_Point" (oder einen beliebigen
Namen) ein. Sie speichern Ihr Projekt damit Sie denselben
Satz an Objekten zweimal verwenden können, einmal für
Objektbestandteil und ein weiteres mal für Ganzes
Objekt-Anfügungen.
form•Z Übungshandbuch • Anfügen
+z
-x
+y
-y
+x
-z
+z
-x
+y
C
B
-y
+x
A
-z
209
D

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