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Verformungen, Biegungen Und Morphe - autodessys form Z Benutzerhandbuch

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16 Verformungen, Biegungen und Morphe

Es gibt sechs Tools zur Transformation von Netzen: Netz Bewegen, Ablenken, Verformen, Entlang
Kurve Biegen, Morph und Projektionsrelief. Ein weiterer Befehl Profi l Defi nieren unterstützt den
Befehl Netz Bewegen. Diese Befehle befi nden sich in der Palette Netze und Verformen, die sich
bereits in der Befehlsleiste befi ndet. Demnach sind Sie gerüstet um die Übungen diese Kapitels
auszuführen, sobald Sie das Programm starten.
Starten Sie form•Z.
In diesem Kapitel werden Sie den fünften bis achten (von links nach rechts) Befehl der Palette Netze
und Verformen verwenden:
Wenn Sie die Palette wie im vorigen Abschnitt loslösen, dann sieht Ihr Bildschirm gleich aus.
Diese Befehle arbeiten ziemlich unterschiedlich. In diesem Kapitel werden Sie zunächst ein Netz
bewegen, dessen Gestalt durch ein von Ihnen gewähltes Profi l bestimmt wird. Danach folgt eine
Übung die sich mit der Ablenkung der Geometrie von Punkten befaßt und daran schließt sich eine
Anzahl an Verformungsübungen an. Sie werden dann Objekte entlang Kurven biegen und Sie werden
dann die Form eines Objekts um einen Prozentsatz zu einem anderen objekt umformen, welches
die Morphoperation ist. Alle diese Befehle arbeiten an facettierten Modellen. Einige funktionieren
darüber hinaus auch an geglätteten Objekten.
form•Z Übungshandbuch • Verformungen, Biegungen und Morphe
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