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autodessys form Z Benutzerhandbuch Seite 133

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Das erzeugte Objekt ist eine Fläche. Sie werden Sie nun in einen Körper umwandeln.
Klicken Sie mit dem Befehl Analysieren auf das Objekt.
Sobald der Dialog Objekt Analysieren erscheint klicken Sie die Bearbeiten... Taste.
Dies ruft den Dialog Loft Bearbeiten auf, und zeigt Ihr Objekt im Vorschaufenster.
Schalten Sie im Dialog Loft Bearbeiten die Option Körper Erstellen an undklicken
Sie OK, wodurch Sie zurück zum Dialog Objekt Analysieren gelangen. Klicken Sie
erneut OK um den Dialog zu verlassen.
Das Objekt das Sie soweit erstellt haben wurde von zwei Ausgangsformen abgeleitet, was ermöglichte
die Ausgangsformen direkt mit dem Befehl Loft auszuwählen. Als nächstes werden Sie ein Loft von
drei Formen ableiten. Die Formen müssen mit dem Befehl Auswählen vorgewählt werden.
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Ihr Objekt wird neu erzeugt. In Drahtgitter sieht es aus wie
zuvor. Allerdings sieht es anders aus sobald Sie zu schattiert
Rendern oder verdeckten Linien wechseln.
Wählen Sie im Menü Darstellen, Schat-
tiert Rendern* und dann Verdeckte
Linien*.
Betrachten Sie die Ergebnisse. Ihr Objekt is jetzt
ringsum geschlossen und somit ein Körper.
Widerrufen Sie.
Die drei am Anfang gezeichneten Polygone sollten
am Bildschirm dargestellt sein.
Klicken Sie mit dem Befehl Auswählen auf
jedes davon, unten beginnend.
Alle sind ausgewählt und rot hervorgehoben.
Klicken Sie mit dem Befehl Loft beliebig
ins Grafi kfenster.
Wenn der Dialog Loft Bearbeiten ers-
cheint, klicken Sie OK.
Es wurde nun eine andere Form erstellt, wie links
gezeigt ist. Um dies besser zu sehen werden Sie
sie rendern.
Wählen Sie im Menü Darstellen, Schat-
tiert Rendern* und dann Verdeckte
Linien*.
Betrachten Sie die Ergebnisse.
form•Z Tutorial • Lofts, geskinnte Lofts und Kappen

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