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Ansehen Und Zoomen - autodessys form Z Benutzerhandbuch

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2.3 Ansehen und zoomen

In form•Z können 3D Modelle mit axonometrischer, isometrischer, schief projizierter oder perspektivischer
Ansicht von einer Reihe von Ansichtspunkten aus betrachtet werden. Die axonometrischen und perspekti-
vischen Ansichten können wie folgt eingerichtet werden:
• Aus dem Menü Ansicht können vordefi nierte 3D Ansichten und 2D Projektionsansichten ausgewählt werden.
• Die Ansichten können im Menüpunkt Anichts-Parameter durch numerische Eingabe defi niert werden.
• Die Ansichten können mit den Fensterbefehlen Ansicht Defi nieren, Ansicht Navigieren und Kamerafahrt
grafi sch eingerichtet werden.
• Die perspektivischen Ansichten können mit dem Fensterbefehl Ansicht Angleichen von Hintergrundbildern
herausgelöst werden.
• Die Ansichten können in der Sichtkegel-Umgebung genauer manipuliert werden.
Axonometrische Bilder werden abgeleitet indem ein 3D Modell auf den Bildschirm projiziert wird ohne die Längen an die Tiefe anzupassen.
Perspektivische Bilder konvergieren zu einem Punkt in der Ferne und simulieren die Effekte von Tiefe und unterschiedlichen Entfernungen.
Isometrische und schief projizierte Ansichten sind keine „natürlichen" sondern konstruierte Ansichten die keinen Ansichten der realen
Welt entsprechen. Sie sind künstliche Ansichten, die nützlich sind um die Interpretation von physischen Strukturen, zumeist Gebäuden,
zu verbessern. Die meisten Methoden zur Manipulation von Ansichten sind auch für isometrische und schief projizierte Ansichten
verfügbar, wenn auch in eingeschränkter Form.
Im ersten Teil der Übungen werden Sie Ansichten lediglich ändern, indem Sie vorgegebene Ansichten aus dem Menü Ansicht auswählen.
Weitere Methoden wie zum Beispiel das Speichern eigener Ansichten
Darstellungen können auch durch Vergrößern und Verkleinern manipuliert werden, was mit den Fens-
terbefehlen durchgeführt wird. Es gibt drei Zoom-Methoden:
Vergrößern/Verkleinern Um Einen Punkt: Mit diesem Befehl wird ein Bild im Fenster gezoomt, indem der Klickpunkt
in der Mitte des Fensters plaziert wird. Es wird vergrößert wenn im Symbol ein Pluszeichen sichtbar ist. Ist ein Minuszeichen
sichtbar wird verkleinert. Das Minus wird sichtbar wenn Sie Option Macintosh) oder die Strg+Umsch (Windows) drücken.
Der Zoomprozentsatz wird im Dialog Zoom Optionen eingestellt, der vom Befehl aufgerufen werden kann.
Schrittweise Vergrößern/Verkleinern: Jedesmal wenn Sie einen dieser Befehle auswählen,
wird an der Darstellung ein vorgegebener Skalierfaktor angewendet. Der Skalierfaktor ist der gleiche wie bei
Zoomen um einen Punkt und wird im Dialog Zoom Optionen eingestellt.
Per Rahmen Vergrößern/Verkleinern: Bei der Auswahl eines dieser Befehle umranden Sie
ebenfalls den Bereich den Sie vergrößern/verkleinern wollen. Um einen Bereich zu umranden, klicken und
ziehen Sie die Maus von der Mitte nach außen oder von einer Ecke des Rahmens zur anderen, je nach dem,
welche Option Sie im Dialog Zoom Optionen ausgewählt haben.
Die Befehle Vergrößern/Verkleinern Um Einen Punkt und Per Rahmen sowie die anderen Fensterbefehle die eine grafi sche Eingabe
benötigen (Verschieben, Ansicht Defi nieren und Kamerafahrt) können in einer von zwei Methoden der Bedienungsoberfl äche
ausgeführt werden. Welche Methode angewendet wird, wird durch die in der Gruppe Projekt: Allgemein im Dialog Vor-
einstellungen ausgewählte Option Ununterbrochene Fensterbefehl-Kontrolle kontrolliert (siehe Abschnitt 3.2.6).
Ist Ununterbrochene Fensterbefehl-Kontrolle an (Grundeinstellung) und einer dieser Befehle ist ausgewählt, werden alle anderen Befehle
gedimmt und die Kontrolle geht gänzlich auf den ausgewählten Befehl über. Auf diese Weise kann die Operation ununterbrochen durchgeführt
werden ohne den Befehl erneut auszuwählen. Dieser Modus wird verlassen indem Sie einen anderen Befehl auswählen. Ist die Option nicht an,
wird bei der Auswahl einer dieser Befehle nur eine Operation ausgeführt und der Befehl muß bei jeder nachfolgenden Operation neu ausgewählt
werden. Sie sollten die beiden Methoden ausprobieren um zu sehen wie sie sich verhalten. Diese Befehle können verwendet werden ohne daß
ein Objekt am Bildschirm dargestellt wird.
12
werden in Kapitel 33 dieses Übungshandbuchs erläutert.
form•Z Übungshandbuch • Die Bedienungsoberfl äche

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