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Objekte Entlang Kurven Biegen - autodessys form Z Benutzerhandbuch

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16.4 Objekte entlang Kurven biegen

Neben dem Tool Verformen befi ndet sich das Tool Entlang
Kurve Biegen, welches ermöglicht Objekte entlang Kurven
zu biegen. Sie werden dies als nächstes ausführen.
Zeichnen Sie mit dem Tool B-Spline,
Kubisch und dem Objektmodifi zierer 2D Fläche
eine Kurve, in etwa wie dargestellt.
Schalten Sie den Senkrechtschalter an und klick-
en Sie mit dem Tool Kontrollen Bearbeiten auf die
Kurve; Schieben Sie dann Punkt 1 nach oben und
Punkt 2 nach unten.
Zeichnen Sie mit dem Tool Rechteck (mit
3D Extrusion), eine kleine rechteckige Extrusion.
Zeichnen Sie mit dem Tool Polygon (mit
3D Konvergierend) eine sechseckige Pyramide.
Wählen Sie bei aktivem Tool Entlang Kurve Biegen in der
Optionenpalette An Neue Parameter Anpassen und
wählen Sie Bearbeiten ab. Klicken Sie dann auf die Extru-
sion und dann auf die Kurve.
Betrachten Sie das Ergebnis (dargestellt mit verdeckten Linien).
Wiederrufen Sie und klicken Sie mit dem Tool Entlang
Kurve Biegen auf die Pyramide und die Kurve.
Betrachten Sie das Ergebnis erneut.
Wiederrufen Sie.
Klicken Sie mit aktivem Tool Verknüpfen auf die Extrusion und
dann auf die Pyramide.
Die beiden Objekte wurden zu einem Objekt vereint.
Klicken Sie mit aktivem Tool Entlang Kurve Biegen auf das ver-
einte Objekt und dann auf die Kurve.
Betrachten Sie das Ergebnis (dargestellt mit verdeckten Linien).
Beobachten Sie wie die beiden Objekte ihre relative Position erhalten
haben, da sie als ein Objekt gebogen wurden.
Betrachten Sie desweiteren wie in allen Fällen die relativ kurze rechteckige Extrusion und Pyramide
über die gesamte Länge der Kurve gestreckt wurden. Diese Biegeoperation ist sehr wirkungsvoll.
Experimentieren Sie selbst mit anderen Formen weiter.
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form•Z Übungshandbuch • Verformungen, Biegungen und Morphe
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