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Einfache Und Gemusterte Polygone Zeichnen - autodessys form Z Benutzerhandbuch

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3.2 Einfache und gemusterte Polygone zeichnen

Als nächstes zeichnen Sie ein Polygon.
Wählen Sie Bearbeiten: Alle Löschen um den Bildschirm zu
säubern. Falls ein Hinweis erscheint klicken Sie OK und fahren Sie fort.
Der Modifi zierer 2D Fläche sollte immer noch gewählt sein.
Wählen Sie den Befehl Polygon.
Klicken Sie auf Punkt 1. Dies ist der Mittelpunkt des Polygons.
Ein Sechseck erscheint dynamisch.
Mit Verschieben der Maus verändert sich dessen Größe und sie können es drehen.
Klicken Sie auf Punkt 2. Ein Sechseck wird erzeugt und dargestellt.
Die Grundeinstellung des Befehls Polygon erzeugt sechs Seiten (Hexagon). Sie können dies ändern
und Polygone jeder beliebigen Anzahl an Seiten erzeugen. Sie wählen eine andere Anzahl an Seiten
entweder im Dialog Polygon Optionen den Sie aufrufen müssen oder in der Palette Befehlsopti-
onen auf der rechten Seite des Fensters, die die Optionen des Befehls Polygon bei dessen Auswahl
anzeigt. In dieser Übung wollen wir beide verwenden.
Rufen Sie durch einen Doppelklick auf das Befehlssymbol Polygon den Dialog Polygon Optionen
auf, der wie unten links abgebildet erscheint. Die Palette Befehlsoptionen ist unten rechts abgebildet.
Das Blatt Kanten im Dialog und in der Palette enthält sechs Symbole zur Auswahl eines Dreiecks (3-
seitig), einer Raute (4), eines Pentagons (5), Hexagons (6), Oktagons (8) und Dekagons (10).
form•Z Übungshandbuch • 2D Formen zeichnen
Klicken Sie auf eines dieser Symbole. Die Anzahl an
Seiten die im numerischen Feld darüber, verändert
sich. Zum Beispiel zeigt die Auswahl des Pentagons
die Zahl 5. Um ein Polygon zu zeichnen für das es
kein Symbol gibt, geben Sie lediglich Die benötigte
Seitenanzahl in das Feld ein.
Sie haben bemerkt, daß die Optionspalette
und der Dialog über eine Anzahl weiterer
Optionen verfügt. Jene im oberen Bereich
ermöglichen Ihnen eine unterschiedliche
Zeichenmethode der Polygone auszuwäh-
len.
• Die Grundeinstellungsoption Mittelpunkt
& Radius, die Sie bereits angewendet haben,
nimmt den ersten Punkt als Mittelpunkt und den
zweiten Punkt auf dem Umfang. Dies entspricht
der Grundeinstellung.
• Die Option Durchmesser nimmt beide
Punkte als Punkte auf dem Umfang des
Polygons an.
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