Herunterladen Inhalt Inhalt Diese Seite drucken

autodessys form Z Benutzerhandbuch Seite 315

Inhaltsverzeichnis

Werbung

Im Bearbeitungsmodus können Sie die Gestalt Ihres Modells weiter verfeinern indem Sie die Kontrollen bewegen.
Beobachten Sie, daß durch die saubere Konstruktion eines Käfi gs, das Modell der Ente sich bereits in einem
guten Zustand befi ndet und geringer Bearbeitung bedarf, obwohl eine Vielzahl an Bearbeitungsoperationen
verfügbar sind die Ihnen erlauben Ihre 3D Form zu perfektionieren. Beachten Sie jedoch, daß die Bearbeitung
einer Form ein künstlerischer Prozeß ist und wir deshalb keine präzisen Anweisungen anbieten können. Aus
diesem Grund weisen wir lediglich auf die verfügbaren Bearbeitungswerkzeuge hin und lassen Sie damit
experimentieren bis Sie eine zufriedenstellende Form für die Ente gefunden haben.
• Sie können individuelle Punkte und Segmente klicken und ziehen, sie können Umschalten ver-
wenden um mehr als einen Bestandteil auszuwählen, oder Sie können die Lasso-Option (im Dialog
Auswählen Optionen anwenden um viele Bestandteile auszuwählen.
Vielleicht wollen Sie als nächstes die Glättungsart des Flächenstücks zu etwas leichter bearbeitbarem
umwandeln, wenn Sie daran arbeiten.
Wählen Sie im Bearbeitungsmodus alle Kontrollen mit dem Lasso aus und heben Sie sie hervor.
Wählen Sie in der Palette Kontrollen Bearbeiten Optionen ein Aktions-Symbol (Art
der Transformation) und die Glättungsart aus dem Menü Punktart.
Wählen Sie aus dem Menü Ecke Glätten.
Diese Punktart erlaubt Ihnen die Kontrollen individuell zu manipulieren ohne die benachbarten Kontrollen zu beeinfl us-
sen. Dies macht es einfacher die Punkte frei in die gewünschte Position zu verschieben. Sie sollten allerdings auch
mit den anderen Glättungsarten experimentieren um herauszufi nden wie sie sich beim Verschieben eines Eckpunkts
verhalten. Vielleicht gefällt Ihnen eine andere Glättungsart für Ihre Vorstellungen besser.
Während des Bearbeitungsprozesses kann
Ihr Modell grob aussehen. Kein Sorge: Da
es parametrisch ist wird es geglättet geren-
dert. Sie sollten es tatsächlich hin und wieder
während des Bearbeitungsprozesses rendern,
da Ihnen ein gerendertes Bild besser zeigt
wie sich die Gestalt Ihres Modells entwickelt.
Beachten Sie, daß im abschließenden Ren-
dering ein oranger Aufkleber für den Schnabel
verwendet wurde und die Augen wurden als
separate Bestandteile hinzugefügt (Siehe
Anfang dieses Kapitels).
304
Wie bereits erwähnt ist die Option die Facetten nicht darzustellen in der Gruppe
Geglättete Objekte des Dialogs Drahtgitter Optionen verfügbar.
Ist Facetten nicht gewählt verschwinden die Facetten. Dadurch kann
der Flächenstückkäfi g besser gesehen werden wenn Sie mit dem nächsten
Bearbeitungsschritt dieses Beispiels fortfahren.
Klicken Sie mit aktivem Befehl Kontrollen Bearbeiten auf
das Flächenstückmodell Ihrer Ente.
Dadurch wird das Modell in den Bearbeitungsmodus
versetzt und die Kontrollen werden aufgerufen. Es sollte
nun wie links abgebildet aussehen.
form•Z Übungshandbuch • Modellieren mit Flächenstücken

Werbung

Inhaltsverzeichnis
loading

Inhaltsverzeichnis