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Boolesche 2D Objekte Für 3D Modellieren - autodessys form Z Benutzerhandbuch

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22.4 Boolesche 2D Objekte für 3D Modellieren
Es ist natürlich einfacher und schneller Boolesche 2D
Objekte zu erstellen als Boolesche 3D Objekte. Es
kommt oft vor, daß Aufgaben bei denen es scheint, daß
3D Objekte notwendig sind, besser mit 2D Objekten
begonnen und die resultierenden Flächen-objekte
anschließend extrudiert werden. So ist es bei der
Erzeugung von Gebäudemodellen oft effi zienter 2D
Flächenobjekte zu verwenden um einen „Plan" des
Gebäudes abzuleiten und dann die resultierende
Form zu extrudieren. Sie werden als nächstes ein
solches Beispiel durchführen
Wählen Sie Alle Löschen und Alle In-
aktiven Löschen.
Wählen Sie den 2D Hüllform-Modifi zierer.
Benutzen Sie die Befehle Rechteck und
Linienzug um drei 2D Hüllformen wie abge-
bildet zu erzeugen.
Wählen Sie den Befehl Auswählen um die
drei Hüllformen vorzuwählen. Wählen Sie die
rechteckigen Formen zuerst und die offene
Form zuletzt, das heißt in der dargestellten
Reihenfolge.
Wählen Sie den Befehl Vereinigen.
Klicken Sie mit der Maus im Projektfenster.
Das Ergebnis sollte wie abgebildet aussehen.
Wählen Sie aus dem Menü Höhen 250cm
(oder eine beliebige Höhe).
Wählen Sie den Befehl Abgeleitete Extrusion.
Klicken Sie damit auf die zusammengesetzte
2D Hüllform.
Es erscheint ein Gebäudemodell, wie in den
Abbildungen für axonometrische Drahtgitter-
und perspektivische Verdeckte Linien
Darstellung veranschaulicht wird.
Falls Sie zuerst 3D Objekte erzeugt hätten und dann die Vereini-
gung an ihnen durchgeführt hätten, hätte es länger gedauert
dasselbe Ergebnis zu produzieren. Dieser Unterschied in der
Dauer wird bei der Erzeugung eines komplexeren Modells
noch offensichtlicher.
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form•Z Übungshandbuch • Boolesche, Trimm- und Verschweißen-Operationen
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