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3 2D Formen zeichnen
• Starten Sie form•Z.
Falls Sie den Anleitungen bis hierher gefolgt sind werden in der oberen linken Ecke ihres Bildschirms fünf Symbole
dargestellt. Sie können die drei unten abgebildeten loslösen um sie in diesem Kapitel zu verwenden. Die anderen
beiden werden Sie später brauchen. Sie können die losgelösten Paletten plazieren wo Sie wünschen und Sie
können auch auf die Ausrichtungskästchen klicken um sie vertikal auszurichten.
Die Befehle in der zweiten Palette haben einen türkisen Hintregrund. Diese sind Modifi zierer die dem
System mitteilen welche Objektart aus der Form zu erzeugen ist, die Sie zeichnen. Sie erstellen 2D
und 3D Objekte. In diesem Abschnitt werden Sie den ersten Befehl verwenden um 2D Objekte zu
erzeugen. Sie werden später 3D Objekte erzeugen.
Die anderen beiden Paletten enthalten Symbole auf weißem Hin-
tergrund. Sie werden verwendet um Formen zu zeichnen. Die
Befehle der dritten Palette links zeichnen geschlossene Formen:
Rechtecke, Polygone, Kreise und Ellipsen. Die Befehle der drit-
ten Palette rechts zeichnen offene Formen die auch geschlossen
werden können. Diese Befehle zeichnen ein Segment nach
dem anderen und können jede Form produzieren. Es gibt auch
Befehle die gekrümmte Linien und Bögen erzeugen.
form•Z Übungshandbuch • 2D Formen zeichnen
form•Z ist vor allem ein 3D Pro-
gramm, daß es Ihnen ermöglicht
3D Objekte direkt im 3D Raum zu
erzeugen. Es erlaubt Ihnen aber
auch im 2D Raum zu arbeiten, was
Sie als erstes tun werden.
• Wählen Sie [+XY]:Aufsicht.
Ihr Bildschirm zeigt nun an, was eine
orthografi sche Projektion oder
2D Ansicht genannt wird. Die XY-
Ebene des 3D Koordinatensystems
liegt auf Ihrer Bildschirmebene und
es gibt keine 3. Dimension. Das
Bezugsraster wurde dargestellt
um die 2D Natur der Projektion
widerzuspiegeln.
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