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29.2 Körper platzieren
Während der Befehl Platzieren zumeist für die Platzierung von 2D
Formen auf Linien verwendet wird, kann er auch benutzt werden um
3D Objekte auf anderen 3D oder 2D Objekten zu platzieren, wie die
nächsten Beispiele die Sie ausführen zeigen werden.
Zeichnen Sie einen größeren Würfel, eine sechseckige Pyra-
mide und eine sechseckige Extrusion. Stellen Sie sicher, daß
alle Objekte facettiert sind. Exaktheit ist für dieses Beispiel nicht
gefordert, aber versuchen Sie trotzdem so nahe wie möglich an
den Beispielsformen zu bleiben.
Wählen Sie in der Optionspalette:
Orientierung: An Der Normalen;
Ausrichtung: Mittelpunkt;
Mehrfach-Platzieren: Vom Anfang Zum Ende,
Auf Winkelhalbierenden
und wählen Sie Nurbz Erzeugen ab.
Klicken Sie mit dem Befehl Platzieren auf die Pyramide und
dann auf den Würfel. Betrachten Sie das Ergebnis.
Beachten Sie, daß die Klickstelle nicht wichtig ist solange Sie
das Objekt wählen. Der Befehl Platzieren wird immer auf der
topologischen Ebene Objekt ausgeführt.
Ihre Pyramide zeigt am Würfel nach innen. Hier sind die Regeln. 3D Objekte werden wie 2D
Objekte mit ihrer Grundseite platziert. Das heißt die positive Seite der Grundseite paßt sich der
positiven Richtung des Platzierungsobjekts an. Um die Ausgangsform umgekehrt zu plattzieren
muß eine der Richtungen umgekehrt werden. Sie werden dies als nächstes durchführen.
Widerrufen Sie.
Klicken Sie mit dem Befehl Richtung Umkehren auf das größere Objekt.
Klicken Sie mit dem Befehl Platzieren auf die Pyramide und
dann auf den Würfel. Betrachten Sie den Unterschied.
Sie haben den Befehl Richtung Umkehren bisher noch nicht verwendet, er ist allerdings sehr
einfach anzuwenden, wie Sie bereits festgestellt haben. Beachten Sie allerdings daß dies
dazu führen kann, daß ein Körper von innen nach außen gestülpt wird wodurch nicht son-
derlich verwertbare Objekte entstehen können. Sie sollten diesen Befehl also mit gewisser
Vorsicht verwenden und den Würfel oben wieder umkehren falls Sie beabsichtigen ihn zu
behalten. Allerdings benötigen Sie ihn noch für das nächste Beispiel.
Wählen Sie in der Optionspalette unter Vom Anfang
Zum Ende die Option An Mittelpunkten. Klicken Sie
dann auf die sechseckige Extrusion und den Würfel.
Betrachten Sie das Ergebnis.
Klicken Sie mit dem Befehl Inaktiv auf die Pyramide, die
Extrusion und den zuvor umgekehrten Würfel.
Wählen Sie Verdeckte Linien* (Menü Darstellen).
Dies hilft Ihnen die Ergebnisse besser zu sehen.
form•Z Übungshandbuch • Objekte platzieren und ersetzen

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