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30.4 Objekte "heilen"

Es ist möglich daß gewisse Fehler an einem Objekt auftreten, entweder unbeabsichtigt durch den Anwender
oder weil das Objekt von einem anderen Programm, das unsauberer arbeitet, importiert wurde. Es ist ein
Befehl verfügbar der diese Unregelmäßigkeiten diagnostiziert und wenn möglich ausbessert. Um ein paar
Beispiele mit dem Tool Objektdoktor durchzufüren, müssen wir erst einige Objekte mit Fehlern erstellen.
• Schalten Sie den Rasterfang an und erstellen Sie die drei Quader
Stellen Sie die topologische Ebene auf Punkt und klicken Sie mit
dem Befehl Verschieben auf 1 und 2.
Betrachten Sie das Ergebnis. Sie haben ein Objekt mit aufeinander-
liegenden Punkten und einer nicht-planaren Seitenfl äche erzeugt.
Stellen Sie die topologische Ebene auf Segment und klicken Sie mit
dem Befehl Verschieben auf 3 und 4.
Sie haben ein Objekt mit aufeinander liegenden Punkten und Seg-
menten und mit einer Nullfl ächen-Seite erzeugt, allesamt Fehler in
Bezug auf die Kriterien der Körpergeometrie.
Stellen Sie die topologische Ebene
auf Seitenfl äche und klicken Sie mit dem
Befehl Topologie Löschen auf 5 und 6.
Dieser Befehl befi ndet sich in der letzten
Reihe der Befehlspalette.
Sie haben eine Seite eines Körpers gelöscht,
der zu einer Fläche umgewandelt wird.
• Schalten Sie Richtung Zeigen im
Dialog Drahtgitter Optionen an.
Die offenen Kanten des Objekts werden
nun mit Richtungspfeilen dargestellt.
Als nächstes werden Sie die eingeführten
Fehler diagnostizieren und beseitigen.
• Rufen Sie den Dialog Objektdoktor
Optionen auf und klicken Sie Alle Im Blatt
Allgemein. Öffnen Sie dann das Blatt
Facettiert und klicken Sie eneut Alle.
Wählen Sie auch Vorschau Zeigen.
Klicken Sie mit aktivem Befehl Objektdoktor auf das erste Objekt. Wird der Dialog Objekt-
doktor bearbeiten aufgerufen, klicken Sie Der Auswahl hinzufügen.
Betrachten Sie die dargestellten Statistiken.
• Klicken sie Facettiert.
Betrachten Sie die Statistiken in diesem Blatt.
form•Z Übungshandbuch • Attribute, Layer und analysieren
.
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+z
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