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Nurbz Aus Skins Erzeugen - autodessys form Z Benutzerhandbuch

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13.2 Nurbz aus Skins erzeugen

Im vorhergehenden Abschnitt wurden geglättete Kurven von den Profi l- und Pfadformen erzeugt, die dann
geskinnt wurden um ein glätteres Objekt abzuleiten. Es können zwei Arten von geglätteten Objekten direkt durch
die Operation abgeleitet werden. Wie bei den Rotationsobjekten und Sweeps sind dies parametrische Objekte,
die polygonale Profi le der Skin-Operation verwenden um geglättete oder NURBS-Flächen zu erzeugen.
Wenn Sie die letzten Beispiele betrachten, wundern Sie sich vielleicht ob die Skin-Operation lediglich symmetrische Objekte
handhaben kann, die auch als Rotationsobjekte erzeugt werden können. In diesem Abschnitt werden Sie Beispiele ausführen,
die das Gegenteil darlegen.
Widerrufen Sie viermal, oder so oft bis Sie zu den polygonalen Profi len zurückkehren.
Inaktivieren Sie in der Vorderansicht den Pfad rechts und zeichnen Sie dann eine gerade
Einzelsegment-Linie, wie unten sowohl in Vorder- als auch in 3D Ansicht (in Palette Ansichten
auf „Ansicht 1" klicken) abgebildet ist.
Wählen Sie den Skin-Befehl und geben Sie in der
Optionspalette für Ausgangsprofi le und Pfade
entsprechend 1 und 3 ein.
Klicken Sie mit dem Skin-Befehl auf das Ausgangsprofi l
(das Sechseck) und dann auf die drei Pfade.
Wie abgebildet wird ein geskinntes Objekt erzeugt. Die verwendeten Pfade
sind nicht mehr symmetrisch. Zusätzlich verfügen sie über eine unterschied-
liche Anzahl an Punkten. Wie Sie sehen fügt form•Z automatisch die
notwendigen Punkte hinzu, um die Anzahl jenem Pfad anzugleichen, der
über die meisten verfügt. Dies gilt auch für Ausgangsprofi le.
Widerrufen Sie und schalten Sie Geglättet an.
Wählen Sie in der Gruppe Geglättet Optionen die
Option Als Nurbz Konstruieren.
Wählen Sie mit dem Befehl Skin das Ausgangsprofi l
und die Pfade aus.
Betrachten Sie das geglättet verrundete Nurbz-Objekt.
Führen Sie Verdeckte Linien* aus dem Menü
Darstellen aus.
Rufen Sie den Dialog Verdeckte Linien Optionen
auf und wählen Sie darin die Option Facetten Darstellen aus und führen Sie erneut Verdeckte
Linien* aus. Betrachten Sie den Unterschied.
Als nächstes werden Sie die unten dargestellte Variante selbst ausführen. Benutzen Sie die 3 vorherigen Pfade und zeichnen Sie
eine zusätzliches, dreieckiges Ausgangsprofi l. Zeichnen Sie es auf der Bezugsebene und verschieben Sie es dann nach oben und
plazieren Sie es genau an den oberen Enden der Pfade. Ändern Sie die Anzahl der Ausgangsprofi le in der Optionspalette
auf 2 und führen Sie die Operation wie oben aus. Leiten Sie sowohl eine Facettierte als auch eine Nurbz-Variante
ab und speichern Sie beide in einer Datei für späteren Gebrauch ab. Nennen Sie sie „Skin_facet" und „Skin_nurbz".
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form•Z Übungshandbuch • Skinning

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