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5.4 Ringe erzeugen

Als nächstes erzeugen Sie analytische Ringe.
Wählen Sie Bearbeiten: Alle Löschen.
Wählen Sie den Befehl Ring und betrachten Sie seine rechts
abgebildete Palette.
Wählen Sie die erste Taste (Voreinstellung) und klicken Sie auf a.
Wählen Sie die dritteTaste (Durchmesser) und klicken Sie
auf b1, b2 und b3.
Wählen Sie ELLIPSE und klicken Sie auf c1, c2 c3 und c4.
Außer bei der Voreinstellungs-Methode, die einfach die in die Palette
Befehlsoptionen eingegeben Parameter verwendet und einen um den
Klickpunkt zentrierten Ring erzeugt, wird ein Ring durch dynamisches
Zeichnen zweier Kreise, Haupt- und Nebenkreis genannt, gezeichnet.
Beachten Sie, daß bei der Ellipsen-Methode der Hauptkreis immer ein
Kreis ist, während der Nebenkreis eine Ellipse sein kann, defi niert mit
zwei unterschiedlichen Radien für X und Y.
Als nächstes werden Sie Teilringe erzeugen unter Anwendung des
unteren Teils der Palette Befehlsoptionen, wie Sie dies bereits bei den
Kugeln durchgeführt haben. Der untere Teil der Palette Befehlsoptionen
sollte ähnlich aussehen. Allerdings unterscheidet sich die Bedeutung
der Parameter Anfang und Ende von denen der Kugeln.
Wählen Sie Bearbeiten: Alle Löschen.
Schalten Sie Teilweise an und geben Sie in die Felder Hori-
zontal und Vertikal 0, 270 100 und 360 ein (wie rechts abgebildet).
Beachten Sie, daß sich horizontal auf den Hauptkreis und vertikal auf
den Nebenkreis bezieht. Sie reichen beide von 0º bis 360º, wobei 0º
bei 3 Uhr liegt und positive Winkel gegen den Uhrzeigersinn benannt
werden.
Wählen Sie die erste Taste (Voreinstellung).
Wählen Sie die erste Abschluß-Taste und klicken Sie auf d.
Wählen Sie die zweite Abschluß-Taste und klicken Sie auf e.
Wählen Sie die dritte Abschluß-Taste und klicken Sie auf f.
Die rechts gezeigten Teilringe werden erzeugt.
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form•Z Übungshandbuch • 3D Grundkörper erzeugen
+z
-x
+y
b3
a
c1
b2
b1
-y
+x
-z
d
e
c4
c3
c2
f

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