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Objekte Verschieben, Drehen, Skalieren Und Spiegeln - autodessys form Z Benutzerhandbuch

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7 Objekte verschieben, drehen, skalieren und spiegeln

Die Lage eines Objekts oder seinen Teilen kann durch Anwendung einer der geometrischen Trans-
formationen die Sie in diesem Kapitel kennen lernen werden. Objekte können verschoben, gedreht,
skaliert und gespiegelt werden.
Die Befehle der geometrischen Transformationen werden durch zwei Sätze von Modifi zierern beein-
fl ußt: Die topologischen Ebenen, die Sie im vorangegangenen Kapitel kennen gelernt haben und die
Selbst/Kopie-Modifi zierer. Letztere bestimmen ob eine Transformation am Objekt selbst oder an
einer oder mehreren Kopien des Objekts durchgeführt wird. Die geometrischen Transformationen
sind die einzigen Befehle die zwei Arten von Modifi zierern benutzen.
Um die Beispiele in diesem Kapitel durchzuführen müssen einige Befehle in Ihre Befehlsleiste zu-
rückgebracht werden.
Starten Sie form•Z.
Schalten Sie den Rasterfang an.
Klicken Sie auf Befehle Anpassen...
(im Menü Paletten) und fügen Sie die folgenden
Befehlspaletten in Ihre Befehlsleiste ein:
• Selbst/Kopie-Modifi zierer:
• Geometrische Transformationen:
Beachten Sie, daß die vier Symbole am rechten Ende der
vorgegebenen Palette Transformationen entfernt wurden
bevor die Palette in die Befehlsleiste eingefügt wurde.
Als nächstes sollten Sie einige Ihrer Befehls-
paletten loslösen, wie rechts abgebildet.
Erzeugen Sie einen 8m x 8m x 2,5m
Quader und einen 3D Hüllkörper
derselben Größe. Plazieren Sie sie
grob wie dargestellt.
Beachten Sie. daß beide Objekte facettiert sind.
Im ersten Teil dieses Kapitels werden Sie die Vor-
auswahl-Methode verwenden um Objekte und ihre
Teile zu bewegen.
form•Z Übungshandbuch • Objekte verschieben, drehen, skalieren und spiegeln
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