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Eine Spielzeugente Mit Einem Käfi G Geringer Aufl Ösung - autodessys form Z Benutzerhandbuch

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41.1 Eine Spielzeugente mit einem Käfi g geringer Aufl ösung
Ein Käfi g ist eine Annäherung mit geringer Aufl ösung eines echten Modells.
In diesem Abschnitt wird ein solcher Käfi g und die Flächenstücke verwendet
um die rechts abgebildete Spielzeugente zu konstruieren.
Die erste Aufgabe ist es den Käfi g der Ente zu bauen, wobei Sie folgende
Prinzipien beachten sollten:
• Verwenden Seitenfl ächen mit vier Seiten und minimieren Sie die
Anzahl an Dreiecken.
• Erhalten Sie die Stetigkeit entlang der Kanten des Käfi gs.
• Halten Sie die Anzahl an Seitenfl ächen gering und lassen Sie die
Flächenstücke die Glättung durchführen.
Und so wird es ausgeführt:
Erzeugen Sie einen zehnseitigen Zylinder und vernetzen Sie ihn in vertikaler Richtung um 11
Seitenfl ächen von oben nach unten zu erhalten.
Verschieben Sie in den passenden Ansichten die Punkte um die Gestalt der Ente anzunähern. Der
Befehl Unabhängig Skalieren hilft Ihnen wirksam beim symmetrischen Verschieben von Punkten.
Nach diesem Schritt sollte der Käfi g wie unten abgebildet aussehen.
Sie werden als nächstes diesen Käfi g in ein Flächenstückobjekt umwandeln. Zuvor müssen Sie
jedoch die richtigen Optionen einstellen.
Aktivieren Sie den Befehl Flächenstück Ableiten um die Optionen in der Optionspalette
darzustellen und wählen Sie darin Bezier, Glätten und Innen.
Das Glätten erzeugt gerundete Flächenstücke aus den Seitenfl ächen Ihres Käfi gs. Innen plaziert
die Flächenstücke innerhalb des Käfi gs wodurch ein schrumpfender Effekt entsteht. Außen würde
den Käfi g expandieren.
Wählen Sie im Blatt Aufl ösung der Options-
palette Detailliert und Max Facetten-
anzahl. Geben Sie für Länge und Tiefe
4 ein.
Klicken Sie mit dem Befehl
Flächenstück Ableiten auf
den Käfi g.
Es wird ein Flächenstückmodell der
Ente, rechts abgebildet, erstellt.
form•Z Übungshandbuch • Modellieren mit Flächenstücken
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