6. DIE BEDIENELEMENTE DES GRAPHIC SCREEN-MODUS
Der Graphic Screen-Modus bietet eine visuelle und spatiale Darstellung und Manipulation
sämtlicher Steuerparameter für alle Partials des aktuellen Timbre/Sounds. Dazu gehören
die ENGINE, der MIXER, die ENV/LFOs (Hüllkurven- und LFO-Bedienelemente der Partials),
KEY DYNAMICS (Tastatur-Bereichs-Einstellungen für jedes Partial) sowie MODS (Controller-
Routings).
Um in den Graphic Screen-Modus zu gelangen, klicken Sie in der oberen Symbolleiste rechts
auf die SCR-Schaltfläche. Erneutes Klicken auf die Schaltfläche SCR schaltet in den Standard
Panel- bzw. den Extended Panel-Modus zurück.
Zwei Bereiche im Standard Panel- und Extended Panel-Modus besitzen gemeinsame
Funktionen: ENV/LFOs und MIXER. Die Änderungen, die Sie in einem Bereich vornehmen,
werden auch im anderen Bereich angezeigt und übernommen.
Fünf zusätzliche Bereiche bieten Funktionen, die im Standard Panel- oder Extended Panel-
Modus nicht verfügbar sind: ENGINE, KEY DYNAMICS, MODS und GLOBAL.
6.1. ENGINE
Der ENGINE Tab befindet sich direkt links oben im Graphic Screen-Modus.
Der ENGINE-Tab ist in drei Abschnitte aufgeteilt:
•
Der Timeline-Editor, in dem Sie die Positionen der Frames eines Partials erstellen
und bearbeiten.
•
Das Frame-Edit-Menü, in dem Sie die Parameter des ausgewählten Partials
definieren.
•
Der Harmonics-Editor, in dem Sie die Obertöne von Carrier und Modulator
erstellen und bearbeiten.
Arturia - Bedienungsanleitung Synclavier V - Die Bedienelemente des Graphic Screen-Modus
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