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Arbeiten Mit Cue-Punkten; Das Kontextmenü Der Marker-Zeile - ALCATECH RC V3 Benutzerhandbuch

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Der rote Locator kennzeichnet die aktuelle
Spiel- bzw. Pause-Position und ist vergleichbar
mit dem Positionsslider in den Playern und
Monitorplayern. Durch Klick mit der linken Maus-
taste wird die Position dieses Markers festgelegt.
Die blauen Einstiegs- und Endmarker
markieren den Anfang und das Ende des Titels.
Sie können ebenfalls mit der Maus verschoben
werden, der Positionsslider in den Playern sieht
dann diese Punkte als neue Anfangs- und End-
punkte des Titels.
Die gelben Cue-Punkt-Marker legen die Cue-
Punkte fest. Auch sie können mit der Maus ver-
schoben und taktgenau positioniert werden. Über
das Kontext-Menü der Marker-Zeile können neue
Cue-Punkte hinzugefügt werden.
Der blaue Cue-Punkt-Marker stellt den akti-
ven Cue-Punkt dar. Er wird in der Cue-Punkt-Li-
ste rechts oben, im Kontext-Menü der CUE- oder
CUP-Tasten des Players oder über das Kontext-
Menü der Marker-Zeile festgelegt.

3.11.7. Arbeiten mit Cue-Punkten

Ein Cue-Punkt ist eine Position (Stelle) des Ti-
tels, die der Player als Startposition erkennt. Mit
der CUE-Taste im Player stellt man den Titel auf
diese Position, mit der CUP-Taste spielt man den
Titel ab dieser Position (entspricht CUE und
PLAY). Mit Hilfe des Fileeditors lassen sich bis
Die im File Editor definierbaren Cuepunkte sind in der Version 4 nicht mit den
DirectCue Tasten kompatibel. Momentan ist es nicht möglich, diese Cuepunkte
im Player zu nutzen.
Das Kontextmenü der Marker-Zeile
Über die Marker-Zeile erhalten Sie folgendes Kontext-Menü:
zu 9 Cue-Punkte je Titel festlegen. Da der Player
nur eine CUE- und CUP-Taste besitzt, wird einer
der
Punkte als
S t a n d a r d -
C u e - P u n k t
fe s t g e l e g t ,
dieser wird bei Betätigung von CUE oder CUP
benutzt.
Der File Editor besitzt zur Verwaltung der Cue-
Punkte in der rechten oberen Ecke eine Cue-
Punkt-Liste. Hier werden die Cue-Punkte und ihre
exakte Position auf 1/1000 Sekunde angezeigt.
Der aktuelle Cue-Punkt ist mit einem blauen Bal-
ken markiert. Beim Abspielen des Titels im File
Editor wandert diese Markierung mit und kenn-
zeichnet jeweils den letzten vom Locator über-
schrittenen Cue-Punkt.
an der sich der Locator gerade befindet
dard-Cue-Punkt fest
Spielt den Titel ab diesem Cue-Punkt / setzt
den Locator auf diesen Punkt zurück
diesen Cue-Punkt als Standard-Cue-Punkt festlegen
diesen Cue-Punkt löschen
Setzt den Anfangsmarker ... auf diese Position
Setzt den Endmarker ... auf diese Position
Cue-
fügt einen Cue-Punkt an der Stelle hinzu,
löscht den markierten Cue-Punkt
legt den markierten Cue-Punkt als Stan-
File Editor

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